然而受限于超凡玩家们的实力和数量,这三座城池无论是从大小上还是从安性上都没有办法和大唐的长安城相比。
而后就是王者大陆的最后一个区域东风海域的扶桑岛了,在这里同样有超凡玩家建立起了扶桑城用来抵御魔物的侵蚀。
其实对于王者大陆的地形和李秀前世所玩过的一款游戏非常之像,李秀也没有什么好吐槽的,毕竟混沌空间里的宇宙那么多,而宇宙里的生命星球那更是不计其数。
有几个星球的地形像王者大陆也并不为其,甚至对于这个星球被星际移民这件事情也不是不能接受,毕竟科技发达的星球向着科技不发达甚至是没有文明的星球进行移民本来就是常理之中的事情。
然而随着混沌之力的扩散,魔物在王者大陆上出现,而后又随着李秀开放超玩空间,让王者大陆上的人类玩家拥有了超凡之力之后,王者大陆上的画风就开始完的像李秀前世所玩的那款对战游戏的游戏背景偏转了。
除了河洛地区的长安城是武则天之外,其他地区比如日落海地区的日落圣殿的建立者就是一个叫做亚瑟的玩家,并且也是那种身穿重铠的肉盾类型的玩家。
总之在地面上建立起抵挡魔物城市的,都有一个或者多个实力强大的王者级别的玩家。
如果没有王者级别的玩家镇守,那么根本抵挡不住被人气所吸引而来的魔物大军。
因此这些王者级别的玩家也被王者大陆所幸存的普通人类称为王者大陆的英雄。
李秀看着随着时间的推移越来越像其前世所玩过的王者游戏背景的王者大陆内心不知道该怎么吐槽。
当然不得不说的是这些个王者级别的玩家还是让李秀看到了希望,虽然他们都还距离混沌战士这个级别还有不小的差距。
但是仅仅是凭借着他们征战各个小型宇宙所带来的收益也让李秀不必再为维持超玩空间而继续投入秩序之力了。
这些个王者级别的玩家们任务的完成率基本上都是百分之九十以上。
当然也有没有完成任务的,不过李秀的超玩空间并不和轮回空间那样,完不成任务还会有惩罚机制。
经过李秀从新设计的超玩空间已经从根本上脱离了轮回空间的那种制度。
就比如,玩家们第一次进行试炼任务通关之后,就会获得奖励,而这些奖励就包括进行下一次任务的传送卷轴,以及回程传送票卷轴。
回程传送卷轴自然就是用来完成任务之后选择回归所用,当然如果在任务当中遇到危险,然后又没有别的保命手段的时候也是可以使用回程传送卷轴强制回归的。
只不过这样保命强制回归之后自然也就没有任务完成的保底奖励的下一次任务的传送卷轴以及回程传送卷轴了。
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