现阶段,就算得到了机械之心,获得了制作相应兵种的资格和权利,但想要制作,一般都是招募机械师在兵工厂制作。
比如制作一个飞机,那么必须是一个人单独制作,不然的话肯定匹配不上即便是有相应的标准,这就造成了工匠什么都亲力亲为,耗时耗力。
当然了,单个工匠制作的东西容易生产精品或者闪光之作。
而矩阵的优点是标准化生产,每个流程有没有流程固定的任务,然后这些一样的零件组合起来就能完成作品,但坏处就是,基本不会出现精品和闪光的奇迹之作。生产什么品质的东西,出产的就是什么品质。
但李耀不在意,军团要的就是量产,至于精品,可以由那些解放出来的机械师和自己自由发挥了。
随着矩阵的融入,军工厂不断的消耗铜,本来需要三万建造的军工厂,耗费了五万才完成。
当然,这只是基础的设施,比如熔炼金属、锻造金属、制作通用零件的设备,具体如何选择和法阵,还需要李耀来决定。
李耀不仅为自己的临时的想法感到喝彩,军工厂在能连转化池的旁边,各种废渣啊浓烟啊都可以让转化池转化,既环保又能废物利用,简直完美。
随后李耀看向了一阶可以制作的机械兵种,果然不出李耀的所料,机械陆行鸟和机械豹,制式的各种口径类型的猎枪,战争机器就是迫击炮和最垃圾的投石机。而且建造这些东西还需要建立相应的兵种建筑,每种一万单位的铜矿,流水线则是需要多出一半的消耗,也就是一万五。
李耀看的一阵无语,这些垃圾东西,自己不用机械之心随便都能买到,而且威力和属性实在是太一般了。
再说了,他得到了那么多加特林和飞机,然后还有狮鹫城军备仓库备用的军备,这可都是精锐的,起码是二阶或者三阶才能制作出来的精品,完全不需要这些垃圾。
让李耀高兴的是,机械之心有一个强化点。如同母虫一样,额可以提升自己手下机械兵种的实力。
可选强化很多,比如强化护甲、锐利武器等等,李耀想半天终于选择了一个强化火力。
强化火力,机械之心影响下的近战部队攻击速度提升10%,远程部队装填弹药的速度提升25%,射程提升20%。
可以说是一个偏重于远程的强化,这也是李耀深思熟虑的,无论飞机、加特林、火枪、投石机火炮。基本都是远程,而机械兽在李耀看来,基本就相当于肉盾,肉盾部队只要缠住对方就是成功,远程负责收割就行了。
装填弹药的速度提升四分之一已经相当牛逼了,同样的火炮或者枪手部队对决,这些装填速度能决定胜负,更何况射程也提升了五分之一,非常逆天了。
那么接下来,李耀看向了生产线也就是矩阵带来的新选择,也就是李耀期待的低阶机械之心时候的辅助流兵种……