“还是我先说吧,根据我一个朋友所说,他们公司已经开始研发农场游戏,大概十天就能研发出来。另外,业内的很多公司,也都已经立项,准备研发同类游戏。”
三人互相对视一眼,戚良率先开口。
这年头的大大小小网络公司无数,都在找好的项目,模仿复制也是一个很大的市场。
若是大型网游,大家可能只能暗地里羡慕嫉妒恨一下。
但是一个没有太大技术含量的网页游戏,还是没有太大的技术难度,简直就是一个香喷喷的馍馍。
看到可以复制的项目,大家一拥而上,搞乱市场,最后谁都没好处,这就是部分华夏商业群体的思想。
“这两天,已经有网络公司接触我们技术部的员工。因为研发代码的都是我们的老班底,代码泄露这一方面,倒是没什么问题。”
戚良话音刚落,一旁的金丰补充着说道。
“不过,这个网页游戏的研发,一般中小型网络公司,耗费半个月的时间也能做出来。初步估计,十天到半个月以后,会有很多类似的网页游戏出现。”
接着,身为技术大拿的潘少府说了一个比较客观的结果。
没有外人看到的如火如荼,也没有公司其余底层员工的乐观,经历过大起大落的三位合伙人,脑子很是清醒,已然看到了其中蕴含的危机。
前面是万丈高楼,还是海市蜃楼,走错一步,可能就会踏进万丈深渊。
“也就是说,我们剩余的时间不多了?”
听完三位合伙人的话,周安安喝了口咖啡,淡定地问了一句。
他也没想到,农场游戏火爆之后,随之而来的不仅是机遇,更多的是危机。
其实这些问题,他也偶尔会想起过,却没有怎么深入了解。
毕竟,游戏都还没火,想再多也无用。
只是没想到,形势比想象中恶劣。
如今网络这一块都是资本追逐良币,有什么好的项目,大家都赶着复制,哪管你什么版权,项目上马了再说。
即便是TT这位网络通讯巨头,也避免不了好多个潜在竞争对手,只不过是TT占据市场份额太大,其他人翻不起浪花罢了。
像农场游戏这种简单易复制的对象,绝对是那些中小型网络公司眼中的香馍馍。
若是不能在短时间内形成大势,在网民心中成为独一无二的第一选择,《开开心心农场》很可能昙花一现。
做网络行业,真是太难了。
做不好,亏钱亏到哭;
做得好,又要防止别人惦记。
MD,说好的轻松走向亿万富豪,踏上人生巅峰,转眼间就要面临深谷。
说来说去,还是因为这年头华夏国内的版权意识太草蛋了。
“是的。”
点了点头,戚良认同了老板的说法。
“你们有什么好的建议?”
面对眼前的这种情况,第一次遇到的周安安也是有些心累。
他先前只想到这个农场游戏能火,却没考虑其中深层次的问题.
到底还是有眼光局限,他前世也就折腾出了个年收入百万的培训部,根本没涉及过互联网这个高端领域。
现在的互联网企业,可不想十多年后,会搞个微微小程序就吹自己是多牛的互联网企业,而是有真材实料的技术部门,弄个网页游戏绝对没有太大难度。