比赛时气氛就像往沸腾的油锅里倒入了冰块一样,激烈而又狂热。
赛前的称重显示,作为挑战者一方的帕萨斯体重为77.5公斤,还不及莫拉体重的六成。拥有四条手臂,包括蛇尾在内全场接近五公尺的蛇魔体重147公斤。虽然尾巴盘在地上让蛇魔头领看起来仅比帕萨斯高出一头,可所有在演习中同蛇魔交过手的人都明白,莫拉在冲刺时挥舞三把木刀的那一瞬间到底有多么恐怖。
两把较短的木刀用于限制目标的躲闪动作,双手把握的那把长刀直指胸腹要害。
然而莫拉往日在战场上无往而不利的冲刺攻势今天却一直没有能够起到多大作用。演习中的冲杀往往都是有着既定目标的,攻占某个据点、或者冲乱敌人的阵型。在单对单的一百五十平方公尺擂台上,蛇魔无法将自己冲刺时的速度优势发挥到极致,同时帕萨斯却又拥有足够的腾挪闪避空间。
战斗直觉敏锐的角魔在比赛一开始的时候就已经掌握了对手的致命弱点。
帕萨斯按着自己的节奏沿着莫拉的侧面不断的保持着与对手的相对角度,这让一直处于被动、主动出手却收效甚微的蛇魔感到越来越焦躁。
拥有蛇尾这种独特的运动器官,使得所有的蛇魔在冲刺和加速上都有着无与伦比天然优势,而这样的身体构造却决定他们在面对某些极端的对手时会显得非常的狼狈。
在魔界,岩魔可以说是蛇魔一直以来的宿敌。等阶相近的岩魔其体型要远比蛇魔来得强壮,面对全身覆盖岩状甲片的对手,蛇魔在没有钢铁武器的情况下根本无法对其造成有效的伤害。岩魔虽然在速度上根本无法与蛇魔相提并论,但依托他们强大的体魄,在与蛇魔狭路相逢的时候却是完全不惧的。这全都是因为蛇魔的速度优势在单对单的战斗之中根本无法转化为灵活的步伐和闪避动作。
两足生物转变朝向的时候只要原地转身,瞬间就可以完成,四足生物则要从掉头扭腰开始然后再转个半圈。同样的,两足生物平移只需要往左右方向跨步即可,一些灵活的四足生物也能够通过跳跃来完成这个动作,然而这些却是所有蛇魔都无法做到的——他们只能朝着前方行进,转弯必须要先调整尾巴的角度,掉头也只能勉强绕个尽量小一点的圈子。对于两足、四足生物而言并不困难的缓慢倒退动作,蛇魔们也是无法完成的。
在地面上,蛇魔只能依靠蛇腹来触地行走。
当蛇魔遭遇岩魔这种在正面冲突中完全不落下风的对手时,他们的速度优势便形同虚设。在对冲中完全占不到便宜,一旦转变为近身缠斗,岩魔又能依靠其坚韧的外甲在承受几次无关紧要的攻击后绕到蛇魔完全不设防的侧面或者后方。一旦战况变成那样,接下来往往就只是单纯的屠杀——岩魔在近身之后能够依靠体型优势对蛇魔发动令其难以承受的重击,而蛇魔的反击对于岩魔而言却难以奏效,只要不将外甲之间的缝隙暴露在对手的攻势之下,几个简单的跨步岩魔就能绕到他们不设防的侧面或者后方,这个时候的蛇魔甚至连反击都做不到。
在独自面对岩魔的时候,乘其拉近距离之前转身利用速度优势逃跑才是对所有蛇魔来说最为明智的选择。
如果要用安德烈所知的历史上比较常见的冷兵器兵种来类比蛇魔的话,他们会显得比较的近似于轻骑兵。在广阔的战场上他们可以依靠速度优势保证自身的杀伤力,并成为灵活兵力,然而在限制地形的单打独斗之中,无法拉开距离的蛇魔就像被困在围栏之中的骑兵一样,并不比步兵来得灵活。
躲到蛇魔的侧面,他们还能依靠扭腰来勉强应付,如果能够成功绕到他们的身后,对于绝大多数蛇魔而言则是非常致命的。在战争之中,一起冲锋的同伴能够有效的掩护好蛇魔的侧面和身后,而在擂台之上,莫拉却只能背靠角落将战斗的主动权平白的让给自己的对手。
一想到殿下的嘱咐,莫拉就不由的面露苦色。
安德烈希望她在压制帕萨斯的时候能够采用以比分优势取得领先的方式慢慢的将对手逼入绝境,可实际上情况却是角魔在依靠冲刺、跳跃、翻滚这一套行如流水的动作成功躲过莫拉的冲刺之后便会迅速起身从侧后方的位置攻击蛇魔不设防蛇尾部位。蛇尾根本算不上弱点,因而帕萨斯的这几次成功反击都只获得了基础分数,可如果莫拉从始至终都找不到得分的机会,那么追平角魔的这一点点分数优势也就无从谈起。
蛇魔头领已经意识到,自己才是那个在比赛中被对手压制,需要依靠气势和魄力来寻找胜机的人。
只要莫拉离开护栏周围,露出背后的空隙,帕萨斯就会依靠保持距离平移来尝试绕道她的身后。于一般的对手而言,在擂台上积极寻找进攻角度的人往往是体力消耗更大的那一方。可在在场的所有观众看来,这次比赛的实际情况却是完全相反的。
作为蛇魔,独特的生理构造让莫拉无法依靠后退来与对手拉开距离,紧急转向对她而言更是需要依靠手臂支撑地面来辅助完成。只要帕萨斯在她侧面快速的来回跑动,莫拉往往就会被逼得手忙脚乱,唯有背靠围栏保护好后背这个致命的弱点,蛇魔才不至于被对手依靠灵活走位来戏耍。