第三百六十一章擂台(五)
忍受着火焰在体内持续性的流窜和炙烧,我蜷着身子在空中打了几个翻,总算是找着了重心,稳稳的落在地上。
刺客的攻击果然不是盖的,明明普通攻击连我的防御都无法破掉,但是三次聚气的叠加再加上最后一击,却能带走我将近50点的生命伤害,以我现在的防御和火焰抗性,这已经是十分恐怖的数据了,如果换作是打在其他职业身上,至少也能造成200点以上的伤害,体力孱弱一点的法师被秒杀恐怕也不是不可能。
殊不知,此刻的迪卡心里比我还要惊讶许多,他选择的是极端的加点方式,属性加的极端,技能点加的也极端,在技能方面,他选择了火系路线,焰拳+神龙摆尾是他现在最强的组合技能,他可以毫不谦虚的大声说,说到伤害输出的话,自己三次聚气的焰拳加最后一击神龙摆尾当之无愧为整个库拉斯特第一高,而现在,库拉斯特最高伤害输出的一击,竟然连对手的10血量都没有打掉。
他的防御和血量究竟有多高呀,迪卡的在心里面抓狂的呐喊着,别以为焰拳+神龙摆尾的组合那么容易施展,每次聚气都是有时间限制的,时间一到你没有将聚起的气释放出去,聚气效果就会消失,因此有经验的冒险者在和刺客战斗的时候,都会小心的防御着刺客的聚气攻击。而这一次,对手大概是以前没有和刺客战斗的经验,所以才会如此简单的被自己击中,有了防范以后,想要再成功的施展三次聚气+一次最后攻击的连续组合技能,恐怕就不是那么简单了。
这样头疼的想着,迪卡还是毫不停留地朝尚在半空翻滚的对手冲了上去。他还留有一个后手呢,只要还有哪怕一丝机会,他就绝不会放弃。
身体咕噜噜的在空中转了几圈,然后稳稳的着地,回过头,还没等我看看自己的屁股上的毛有没有烧焦,便瞧见迪卡又冲了上来。
我说刺客大叔,你可别逼人太甚。就不能等我先稍微安慰一下自己受伤的菊花吗?
迪卡的攻势很急,前两次都是利用自己灵巧飘忽地身法慢慢靠近,而这次几乎是一条直线朝我冲过来,两把腕刃迎在前面,整个人看起来就仿佛是一把破空袭来的利剑。
下一刻,我便明白为什么迪卡要那么着急着攻击了,在我左边一米多远处,突然凭空掀起一阵阵火焰巨浪。仿佛从四面八方一样涌来,避无可避,在这种距离下,我根本无法快过这些一波接着一波的仿佛将大地变成一片火海的火焰巨浪。
是刺客的三阶陷阱技能火焰复苏,难道刺客大叔事先已经将一切都计算好了才将陷阱摆在这个位置?异世界的人怎么t都是高智商呀。是哪个混蛋写的异世界很好混的?不知道会误导人么,快点给我死来。
面对一扑过来地焰浪,既没有小宇宙爆发,也没有突然领悟什么牛逼招式。我很不小强的被烧了个正着,在烈火中永生了,呜~~烧哪里都行,但是谁要烧我脸上的毛,我跟谁拼命……
下一刻,我的身体进入了僵直状态,这里咱顶着烈火稍微说明一下,被这类魔法击中的话。是100会陷入僵直状态地,现在我总算明白迪卡为什么急着冲上来了,是想乘着我僵直的时间继续施展他的组合技能连击呀,好高明的技巧,好恐怖地心机……
好天真的想法。
野性狂暴!
愣头愣脑冲过来的刺客大叔还没明白发生什么事,便被我一个上勾拳高高的击上了半空,强大的反冲力让他的身体飞上半空的同时,还在不断旋转着。那叫一个快呀。跳芭蕾的转地都没他那么快。
巨爪撕裂!
我单只眼睛瞄,我再瞄。就是这里了,刺客大叔的身体不断在上半空旋转着,当jj日天屁股朝下的那一瞬间,我猛地闪过一道精光,双爪划破空气,迅速交叉而过,在那两片屁股瓣上留下了六道交错的划痕,阿勒,怎么有血喷出来嘞?意外,一切都是意外。
然后,在党的教育方针陶冶下,从小便立誓五讲四美尊老爱幼的我很是客气的将屁股开花的刺客大叔温柔地一脚踢了出去,ko。
在我地完美三连击下,刺客大叔的血值已经下降到40,这场战斗地胜负揭晓。
幽绿的眼光从台下的冒险者身上一扫而过,本来就因为这种突兀的结局而哑口无言的冒险者们更是噤若寒蝉,有些甚至双手背过去捂住自己的臀部,紧张的看着我,一副生怕我要将他怎么样似的表情。
喂喂,都说这是意外了,我不是那种睚眦必报的人!!
这时,被我一脚踢飞的刺客大叔站了起来,准确形容,应该是捂着屁股站起来,巨爪撕裂似乎附带小小的撕裂伤口的效果,虽然不会引发持续掉血的负面属性,但是所造成的伤口比普通刀剑所造成的要更难愈合。
他站起就死死的盯着我,该不会是怨恨我爆他的菊吧,刚刚你不是也爆了我一次?我只是有仇报仇有怨抱怨而已,啊——,说漏嘴了……
不过,迪卡很显然不像某人那样小心眼,他睁大着眼睛,许久,干燥的嘴唇才缓缓张开。
“你的火焰抗性,该不已经超过0了吧……”
啊?原来是想问这个呀,不早说,害我胡思乱想,看了看自己的属性,靠,难道这刺客大叔开了天眼不成?他怎么知道我的火焰抗性超过了0,不多不少,火焰抗性刚好0有3,至于其他抗性。冰冻抗性是69,闪电抗性是63,毒素抗性因为有绿装死亡之皮手套的加成,已经上升到三位数,达到了101。
见我点头,迪卡笔直的身体微妙的一个踉跄,拼命的翻着白眼,这都是什么怪物呀。
他判断地依据。并不是某人所yy的那样开了什么天眼,而是通过对方在自己的火焰复生下僵直的时间,除了带有火焰攻击无效属性的怪物以外,火焰复生对任何怪物都有僵直效果,这个效果持续的时间则是看己方的技能等级和对方的属性,如果技能等级不变地话,首先,持续时间影响最大的当然是对方的火焰抗性。火焰抗性越高,僵直时间就越短,若是达到上百,那么僵直时间或许只有短短的几毫秒,你若是有能力把握住这么点时间。那也别理会什么僵直状态,爽快点干掉对手,直接去挑战大菠萝吧。
除了火焰抗性以外,还有几个隐藏属性也会对持续时间造成小小的影响。比如说力量,当初库特就是凭自己强悍的力量,硬生生的摆脱简化版极低风暴的冰冻作用。
因此,在战斗中粗略地估计出对方的其他属性以后,经验丰富的迪卡很容易就能判断出对方的火焰抗性大概有多高。
“没什么了,我输了。”
&esp;迪卡脱力般的罢了罢手,普通地物理攻击不破防,自己最擅长火焰系技能也被死死克制住。面对这种对手,除非他站着给你打,否则迪卡实在找不到自己能获胜的理由,输给这样的人,一点儿都不冤。
“我只是靠装备之利而已,战斗技巧方面和你比还差得远,如果可以的话,希望以后能和你继续切磋。”