<sript><sript>
望着漂浮在海面上的无头龙尸,高飞感到莫名其妙。
这到底咋回事儿啊?哥还没过足瘾呢!
这种感觉就像……“裤子都脱了,你就给我看这个”?
怀着困惑,高飞回头查看系统战斗记录,发现圣斧砍出暴击的同时,还触发了一个“斩首”特效,难怪直接把巴克豪斯的脑袋砍了下来。
顾名思义,“斩首”就相当于即死攻击,只要敌人不具备免疫重击或即死的能力,一旦被斩首武器砍出暴击,哪怕是满血状态,照样会被直接斩杀!
沃日!这可太爽了!
高飞捧着圣斧,心花怒放!
原本他对“暴击”这种事不怎么在意,毕竟战斧类武器的暴击率太低,只有而已,指望这个还不如直接买彩票。
况且触发暴击也只是双倍伤害,大多数情况下不足以决定胜负。
但是,斩首武器是个例外。
只要打出暴击,对手几乎必死!
既然圣斧的“斩首”特效这么厉害,高飞觉得很有必要优先学习奖励专长“精通暴击”,将来再学会狂战士的职业能力“怒火中烧”,最终可以把圣斧的暴击率提升到。
平均五次攻击就有一次触发“斩首”特效,岂不是杀敌如割草,爽到飞起!
平复了一下激动的情绪,高飞继续查看系统提示。
击杀白龙巴克豪斯过后,达成本章剧情里程碑,星盘能量+。
高飞的狂战士升到级,hp+,还获得点属性。
高飞现在已经不缺力量和体质,“暴走”可以弥补敏捷属性的不足,经过慎重考虑,最后把升级获得的属性点加在魅力上。
这样一来,他的魅力属性就达到点。与魅力相关的各种能力,包括“嘲讽”和“血性战吼”,还有红龙形态的“气势凶猛”,豁免d都得到强化。
狂战士升到级,“狂暴”进化成了“大狂暴”,发动后力量和体质属性+,狂暴期间免疫一切负面心灵效果,过后还是+级力竭。
如同“狂暴”,“大狂暴”也适用于“暴走”模式,+敏捷取代力量。
在这一章里,高飞的其他同伴均未参战,等级保持不变。
完美过关的奖励职业,就是半身人劳瑞的经典“盗贼”范型。高飞见齐天用过,虽然不是什么稀有职业,用起来还是蛮爽的。
三项待选奖励专长,分别是“健壮”、“生存专家”和“强心健体”。
前两个都是老面孔,高飞重点查看“强心健体”。
……
强心健体(前置条件健壮)强韧、反射和意志三类豁免,均加入角色的熟练项。如果角色已经熟练其中的某类豁免,那么计算该类豁免时算入双倍熟练修正。
……
“我靠!这个专长很牛啊!”
高飞不由惊叹。
豁免检定分为“强韧”、“反射”和“意志”三大类,除了极少数特例,绝大多数超凡职业者只能获得一项豁免熟练,擅长两项的就已经很难得了。
不具备超凡职业的怪物和p也是同样的情况,很多低等怪物,就连一项豁免都不擅长。
某种职业擅长哪项豁免,与其职业特点息息相关。