<b></b> 有多少种奇葩血统,就能变成多少种族类。
混血越多,“变身术”的适用范围就越广!
那么问题来了,高飞同学无论在现实中,还是在游戏中扮演的马斯克小哥,祖上都是根正苗红的人类。
抽点儿血去化验,检测不出什么显性的异族血统,学“变身术”岂不是很吃亏?
事实的确是这样。
变身类法术,对于血统纯粹的生物不太友好,但是并非无法改善。
其中最广为流传也最简单的方法,就是获取一个自带混血特性的术士职业。
比如“龙血术士”。
一个人进阶“龙血术士”过后,立马就能从多少代以前的祖先系谱当中,找出某头巨龙的身影。
哪怕龙类祖先遗传给你的血统,已经微弱到根本检测不出来,获得术士职业的一刹那,体内沉睡的血脉就会自动苏醒,使你获得“龙类亚种”血统。
接下来,你就可以利用“变身术”变龙了。
事实上,高飞亲眼见人这么玩过。
01特警小队的警花姐姐林琪,就是用这种套路,变成了一头银龙。
如果你不想变龙,想变成元素生物,也没问题。
兼上一级“元素血脉术士”就行了。
比如“火元素术士”,初期可以用“变身术”变成中小型火元素。
随着等级的提升,将来还能变成更强大的火巨灵!
术士这个职业,特点就是挖掘血脉潜能。
理论上,世间有多少种超自然生物,就有多少种对应的术士职业。
从这个角度来讲,无论你想变成什么奇葩生物,只需要两步就能办到。
第一步,进阶与该物种血统对应的术士职业。
第二步,设法搞来一张“变身术”卷轴。
……
7级模仿师,新增一个2环法术位,同时适用于“法师面具”和“术士面具”。
这两个2环法术,要怎么配置?
高飞暂时还没想好,先放着吧。
随着模仿师等级的提升,高飞还发现,有好几张“魔术面具”开发出了新能力。
……
战士面具7级开始,获得“急救术”,每天可用3+体质修正次。
武僧面具7级开始,“斗气击”再次进化,相当于兼具“寒铁”与“炼银”特效的魔法武器。
“寒铁武器”,可以击穿多数恶魔和妖精的减伤护甲。
“炼银武器”,也包括镀银武器,能够击穿某些魔鬼和不死生物的减伤护甲。
邪术师面具从7级开始,可以选修第三个“邪术”。
高飞之前学了“魔能长枪”和“斥力魔爆”,这回当然也要继续选择强化“魔能爆”的邪术——比如“追踪魔爆”!
追踪魔爆“魔能爆”伤害额外+1d10,并且自动追踪射程内的目标。