几率撕裂伤口(ow)
减少目标&bsp&bsp防御度
每击减少怪物防御度&bsp&bsp
阻止怪物治疗
攻击命中率提升&bsp&bsp(ar)
自动流失生命&bsp&bsp】
其中造成怪物撕裂伤口和防止怪物治疗,是初期对付会自动回血的boss的利器,也有玩法是初期在佣兵米山能拿得起或拿得到“眼光”之前,做一把长柄怨恨,给米山作为过渡使用。
但这把武器比较坑爹的是最后的“自动流失生命&bsp&bsp”,即装备者每隔一段时间自动损血。
如果不是带恢复光环的“米山”,经常走着走着就把米山自己走成残血了。
这也导致这把武器的使用率并不是很高。
而“钢铁”的实用度倒比前者高一些,“钢铁”的具体属性是这样的——
【伤害提升&bsp&bsp(ed)
最小伤害提升&bsp&bsp
最大伤害提升&bsp&bsp
攻击命中率提升&bsp&bsp(ar)
几率撕裂伤口(ow)
武器攻击速度提升&bsp&bsp(ias)
每杀一个怪物增加点&bsp&bspaa
光照范围+】
主要的亮点就是的增伤和的增加攻速,还有前期很实在的增加最大和最小伤害。
要知道游戏初期,甚至是整个一周目普通难度,武器伤害也不过就几十点上下,基础伤害能+,对于一把级就能装备的武器而言已经是质的飞越了。
更别提还有的增伤和的增加攻速了,还有造成伤口的能力和击杀法力回复,可以说这武器是近战开荒初期,一把非常实在的武器。
而且造价便宜,符文只需要号提尔和号艾尔,武器底材也只需要一个两孔的剑、斧头或钉头锤。
这都是游戏里非常常见的,甚至不用怎么刷,就能在十几级时候得到。
而“怨恨”就需要三个符文,需要号伊思,号艾尔和号塔尔,从数量上就比“钢铁”更难凑齐一些。更关键的是,号塔尔符文还是“隐秘”的材料。
现在卡夏的战略是量产隐秘,号符文的需求量肯定是非常紧张的。
想到这些,齐暃几乎已经在心中计划着,将这枚珍贵的号艾尔符文作为未来制造“钢铁”的素材。
不过在找到另一枚号符文提尔之前,做不做“钢铁”也都是浮云。
可是真的找到了号提尔,齐暃又会犹豫,要不要为了做“叶子”提前留下号。
因为号符文提尔加上号符文拉尔,配上一个两孔的双手杖,就是法师最实用最牛逼的开荒利器——“叶子”。
一般法师只要拿到叶子和隐秘,就算是身上其他部位都是小垃圾,火法加点,在普通难度也是轻松碾压通关的。
甚至噩梦也能一路平推,完全是数值压制。
齐暃更能想象到,这个世界里的卡夏、阿卡拉这些没见过“符文之语”的“土著”们,真要是见识了“叶子”的离谱属性后,会不会跪地吐血,恨自己不是生而法师。
不过号和号符文都还没影呢,更别提“叶子”需要级才能装备,比“隐秘”的需求还高两级。
在这个世界,那都不知道要猴年马月了。
齐暃也知道急不得,毕竟他在这里练级也远没有玩游戏快。他跟京子拼了老命,才杀了一波怪。
要是玩游戏用这些时间,可能已经够他从普通通到地狱了。
只能一步一步来,走一步看一步了。
“大人,我准备好了,可以出发了!”
京子的声音打断齐暃的沉思,她已经重新扎好头发,穿戴整齐,提好猎弓,准备新一轮战斗了。
“那就走吧。继续向东,咱们到河边的警戒线附近看一看。”
“是!”
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