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象棋俗人 热情与痛苦 1026 字 2023-03-31

杨铮终于理解了为什么虚拟世界有时候会比现实世界更加吸引年轻人的注意力。

原因无非就是虚拟世界并没有像现实世界那么大的压力,并且虚拟世界有着诸多现实世界所没有的致富机会。

就拿天天象棋见来说,短短一年左右的时间,就造就了上万名棋友月入过万,上千名棋手月入五万,上百名棋手月入十万。

而鹏飞则是以月收入60万位居榜首,虽然这收入比起很多网络短视频、直播平台来说算不上什么。

但这也无疑给了许多棋友现实所没有的致富机会。

在九十年代,二十一世纪初,哪怕是象棋第一人的收入,在没比赛的时候月入过万都是问题。

而现在普通棋友若是努力,若是投入大量的精力和时间去钻研棋艺,温饱倒也是没有问题的。

杨铮忽然也觉得天天象棋见的确是做了一件好事。

但他也明白,这看似光鲜的收入,并不能维持长久。虚拟世界若无法与现实世界接轨,终也将是一团泡沫。

杨铮叹了一口气,他知道与其杞人忧天,不如去体验下现在的天天象棋见比起半年前有什么改进。

这次他是以一个用户的身份体验,光说新手初级场,好像也和之前没什么区别。

大多都是只知道规则的象棋新手,很多都只会当头炮马儿跳这类的开局章法,到了中期布局,几乎都是手忙脚乱的应对。

他们大多也就是象棋爱好者,甚至很多根据用户名还有头像看得出来他们还是孩子。

玩得开心才是主要的。

而到了新手中级场,明显强度要高出很多。

很多新手已经通过失败积累了许多经验,当然也不乏很多新手查询大量有关于象棋布局的资料,时不时遇见对手能走出匪夷所思的妙手。

但他们的心境并不稳定,很多都摆脱不了“贪”和“嗔”的心理。

胜过他们倒也不是什么难事,可到了新手高级场,仿佛又是到了修罗场。

杨铮一共下了四场,其中两场就遇见了疑似用软件下棋的对手,他们倒是有些小聪明,并没有开局就用软件下棋,而是到了中盘,到了危机的时候,才用软件去弥补对局的劣势。

这两盘棋,杨铮一胜一负,虽说成绩还能接受,但杨铮心里却是一沉。

他看了眼时间,十盘棋他下了足足两个小时,虽说这种强度对于他来说算不什么。

但接下来迎接他的便是定位赛,他还是决定去休息一会儿。

百无聊赖的他,看着电脑上满满登登游戏不知为何提不起兴致,他随意打开了浏览器,浏览着最近的新闻。

他浏览的很快,也不知道从何时起,新闻的标题越来越夸张,但内容大多都是鸡毛蒜皮或是啼笑皆非的小事。

偶尔蹦出几位专家讨论着时事,大多也都是剪辑合成的,弄得民愤激起,却又无可奈何。

似乎新闻好像从几年前起,就失去了以前求真求实的性质,也越来越“远离”生活,反而娱乐性居多。

在杨铮准备关掉浏览器的时候,一则角落里的新闻,却让他脸色忽变。

而那条新闻正是最新的四国象棋挑战赛。