062 任务奖励(2 / 2)

而且把海底表面的坚韧水藻除干净之后,仍旧没有传来任务完成的提示。

所以尤里又指挥幽灵在附近的底层泥沙里找了找,终于找到了一段特别的须蔓。

坚韧海藻须蔓(4824g):食用后,经验+9648,材料。

而将这段须蔓挖出来以后,尤里终于听到了期待已久的系统提示。

【完成任务‘灾难(☆☆)’,获得奖励经验+1000000,技能点+6。】

一百万的经验,对于现在的尤里来说没什么意义,但后面的6个技能点,那是真的香。

打开自己的属性面板,确定剩余技能点真的变成了7个,尤里开心的像个一百多斤的傻子。

看了好几遍,尤里这才打开自己的装备页面,查看两件教派装备的属性变化。

身份令牌(神明教派):……命运的眷顾(幸运+2)

灾难胸针:……感应灾难(感应灾难,精神+2)

“这加成,可以啊。”

尤里还以为,需要完成多个任务,才能增加1点属性。

但现在,只是一个2星任务,就分别加了2点精神和幸运。

按照现有条件推算的话,1星任务应该是各1点,3星任何可能是各3点,也可能是各4点,但这个估计没机会试验,有机会也是直接测试4星任务的奖励了。

因为尤里感应了一下,唯一一个3星难度的目标,距离他实在是太远了,还不如某个4星目标离的近。

接下来,就是继续收集海藻了。

海藻这东西,其实里面大部分都是水分,也不知道把水分控出来以后,获取经验的比例是不是会变化。

比如,原来要吃一千克才涨4-8点经验,晒干后只需要吃两百克就能涨4-8点经验。

这个尤里需要试验一下。

而且,别说需要吃14吨了,就算需要吃41吨,只要吃了能涨经验,玩家们也会去吃。

这可不是猜的,而是超凡之海开服半年后的事实。

新入坑的玩家们,一边在老玩家的引导下做一些任务,在陆地或海洋里杀‘怪’,一边随身背着一块肉或者其它什么东西,没事的时候就吃两口。

有钱的吃一斤5点,甚至10点经验的,没钱的就吃一斤给2点,3点经验的。

就是为了早点完成1转。

哪怕靠着幽灵来定位,骷髅兵划船,尤里也花了近一天的时间,才把附近能看到的,所有每千克获取经验在3点及以上的海藻收集回来。

正当尤里准备感应一下,追踪下一个灾难的时候,突然收到了一个提示。

【召唤物(骷髅兵,4级)受到攻击,生命值-58……】

“4级骷髅兵?我手下还有4级的骷髅兵?哎,对了,黑珍珠号!”

…………

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