在其人休息的时候,孙不怂召集了二十多人召开了一个简短的会议。
会议内容就以怪物特性,团队人员搭配,物品分配还有五支团队的走向做了讨论。
一个多小时以后,讨论结束。
白爪的学识让大家大开眼界,这里的怪物他大部分都击杀过,活了上万年的德鲁伊那可不是吹的。
团队的人员调配也都分配好了。
战斗中获得的战力品,最后决定还是按照多劳多获来,而传奇级别的物品不参与分配,等将整个熔火之心攻破后,再决定传奇级以上物品的归属。
会议结束后,大家还是整团出发,等大家都熟悉了这些敌人的打法后再分队。
干掉了两拨守门怪,大部队现在算是正式进入熔火之心秘境中,眼前的世界变的大了很多,遇到的敌人也就更多了。
没过多久,他们就遇到了另一只岩石怪,熔岩奔腾者。
熔岩奔腾者是巡逻怪,它们和其他岩石怪的外形差不多,不过它们没有腿部,半个身子悬浮在地面上。
这种怪的特性就是速度快,没有仇恨概念,而且它们的冲锋技能是范围性攻击,一个冲锋上去就能攻击到一大片的人,并且还带有击飞效果。
它们的血量不到一百万,攻击力其实并不高,也就多点,唯一要注意的事,就是它们会把敌人击飞很远,一但作战范围附近有其他的敌人,搞不好一个冲锋就能把人击飞到其他怪物堆中。
所以对付这种敌人就要靠强力的火力压制,在它没有施放技能前将它干掉。
团队干掉了两只巡逻的熔岩奔腾者后,又遇到了熔岩掠夺者。
这还是岩石怪,近战攻击力很强,有一个近战范围攻击技能,血量是97万。
它们一般都是三五只守在固定的地方,击杀这些怪没有什么难度,孙不怂带着自己团队的四百人只用了五分钟就灭了它们。
熔岩元素,62级精英岩石怪,血量80万左右。
这家伙比较难搞,因为它有一个范围魔法技能。
火屑弹幕,在6秒内对施法者面前一个锥形区域内的敌人造成1500点火焰伤害,并使它们昏迷。
魔法的范围为15码,只要是在这15码范围内的人都会被魔法攻击,尤其是昏迷这个效果,让团队的治疗很有压力。
这一路上,孙不怂带领着团队击杀掉了一百多只元素敌人,还击杀了几只巡逻的上古熔火恶犬。
上古熔火恶犬,等级62级,血量114万。
这是他们在熔火之心秘境中发现的第一种野兽。
五米多高的双头野兽,这家伙的长相根本就和狗没有任何关系,它们的两颗脑袋长的有点像亚龙,头顶有一根独角,本来长有耳朵的地方也有两根角。
这角可不是骨质的,而是钢铁打造的,张开的两张大嘴里会喷出10码远的岩浆,只要是被喷到后就会损失1500-1点的魔法伤害。
这应该是这些元素半神圈养的宠物,它们的脖子上带有脖圈,所以才叫做恶犬。
上古熔火恶犬不好打,近战伤害值高,会喷岩浆,而且它们还会施放诅咒,这种诅咒是随机的,并且是给在场的两千多人同时施放的诅咒。
施放的诅咒对每一个人都不一样,大体分为昏迷3秒,致盲5秒,减少生命值2(按百分比)降低攻击力10,降低攻速20等。
不过团伙中现在可是有几百名牧师和圣骑士职业者,他们对解诅咒很拿手。
从进入秘境到现在,大家已经连续奋战了12个小时,等大家找到了一处相对安的隐蔽点后,孙不怂下达了休息的命令。