第316章 一穿四?全球四大游戏奖的邀请!(2 / 2)

如今已经位列中型游戏厂商行列的黄金之风,自然而然,也就成为了GDCA的受邀厂商之一。

不过由于当初只狼的发售日期,正好是位于黄金之风跻身中型游戏厂商和GDC组委会确认黄金之风参赛资格的区间。

所以此番评奖,黄金之风旗下入围的游戏名单,就只有《巅峰国度》和《守望先锋》两项。

但这两款游戏,是有些尴尬的。

甚至可以说,如果是《只狼》参赛,那么毫无疑问,今年GDCA的最佳年度游戏,绝对就是玩家口碑和媒体评分双爆棚的只狼。

可问题是,如今参与比赛的,却是《巅峰国度》和《守望先锋》这两款游戏。

而这两款游戏,都有一个非常致命且尴尬的问题——

没有剧情。

这里说的这个剧情是指只狼那样的主线推进剧情,而非守望先锋式的背景故事。

要知道!

无论是GDCA还是DICE,亦或是金摇杆和TGA。

在评判一款游戏究竟能否成为年度游戏的时候,剧情是占有很大一部分比重的。

一款剧情串联紧密,环环相扣,跌宕起伏,隐藏深邃思想内核的游戏故事,在奖项的评分过程中,是个超级加分项。

这也就是如果只狼参赛,那么今年的年度最佳就一定会被它斩获的根本原因。

因为《只狼》无论是在画面表现力上,技术力呈现上,还是在故事的丰满程度上,都是当今游戏界顶尖般的存在。

别说本年度,就是再往前倒推五年。

能够和只狼这种水平游戏打擂台的作品,也屈指可数。

‘……再加上巅峰国度属于是冷门小众游戏类型,今年黄金之风的奖还真不好说’

此刻!

会场之中,灯光璀璨!

坐落在悉尼的圣邦妮国际会展中心一号厅中,座无虚席!

咔嚓咔嚓的闪光灯将现场点缀成了群星闪烁的海洋。

场上的各种游戏混剪宣传片令人眼花缭乱,现场一片氛围热烈!

而与此同时,直播画面之中,弹幕也是接连不断,好不热闹!

看得出来,对于首次入围评选大会的黄金之风,玩家们的关注度颇高——

‘守望先锋有希望吗?’

‘也不好说,毕竟是个对战网游’

‘历史上还没有多人在线对战的网游拿下年度选择奖的吧?’

‘没有,几乎大部分都是独立游戏,唯一拿下年度选择的多人游戏就是七八年前的《麦克橄榄球》,还是合作联机,算不上网游’

‘小黄这俩游戏好尴尬,要是只狼来都给他们杀了……’

‘不过也无所谓了啦,就算没有年度选择,拿个分类第一奖项也不错了’

‘运动类第一的巅峰国度,应该是没跑的了吧?’

‘那绝对板上钉钉,就这个影响力和玩家热情还有媒体评分,巅峰国度绝对能拿下一个分类头奖’

‘守望呢?’

‘守望……大概率是最佳多人联机对战网游奖吧’

‘《死亡名单》’

‘哈哈哈哈哈哈神他妈死亡名单’

‘倒也对,历来入围这个最佳多人联机对战网游奖的游戏,都跟年度选择无缘’

‘也行吧,一个公司拿两项分类奖,已经够牛逼了……’

‘……’

而随着观众们的议论!

第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕!

首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。

之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。

最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。

其中有体感舱平台的,也有PC平台的。

而在这其中!

最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项!

分别是最佳游戏指导奖-顾晟以及最佳音乐与配乐奖-巅峰国度!

而在顾晟再次上台,拿下最佳多人联机对战网游奖-守望先锋之后,场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮!

颁奖典礼才刚刚过半!

黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖!

甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。

虽然!

随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。

但是!

一场颁奖典礼,三项大奖拿下!

如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了!

毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内!

能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过!

而这还没完!

因为接下来——

“……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得年度最佳体育运动游戏的是——”

颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。

会场之中,一片寂静。

无数的闪光灯准备,场的观众们等待。

等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出!

就见嘉宾微微一笑,合上信封:

“《SteepRepublic》”

“《巅峰国度》”

轰——!!!

霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!——

PS:后两章在11点

(本章完)