“同时你们再去做一个UICG,务必要把项目的热度和期待值维持住。”</p>
Whaaaaaaaat——?</p>
听到考尼克的安排,伊索的头都大了!….</p>
还要出这种充满了欺骗性质的CG套UI预告?</p>
伊索真有点汗流浃背了:“可是总裁……”</p>
“Shut up!Aesop!”</p>
考尼克厉声打断了他的话:</p>
“只管去做,威望迪的信任和公司的待遇,不是眨眨眼睛就能得到的。”</p>
开弓没有回头箭!</p>
一番踌躇思索之后,考尼克迅速做出决断!</p>
干!</p>
必须干!</p>
既然已经造出了如此之大的声势,那么他们就再没有回头的机会了,必须一条道走到底!</p>
毕竟,这次的《浩劫前夕》,可是迄今为止云威唯一一个举全公司之力打造的项目,更是他们在给威望迪的汇报中所提出的“全球首款次时代4S级游戏”!</p>
现在,全球的目光都汇聚在他们身上!</p>
如果这时候他们敢说半句不行,所带来的反噬,绝对是毁灭级的!</p>
一定要做,必须要做,绝对要做!</p>
……</p>
“我他妈怎么做!”</p>
啪!</p>
会议散场,回到自己工作室的伊索将会议本重重摔在桌子上!</p>
说得轻巧!</p>
张口就是“只管去做”,我特么做个锤子我做!</p>
给我一卷报纸加仨煤球,让我研究弹道导弹,我就是再努力也无济于事啊!</p>
可如今,箭在弦上不得不发。</p>
他就是再怎么抱怨,既定事实也不会变动。</p>
一个谎言的出现,需要更多的谎言去圆。</p>
而如何圆谎,就是个技术活儿了。</p>
伊索很快便将喷火鸟的各组负责人们召集起来开会了。</p>
会议的目的也很简单——</p>
接下来的戏该怎么唱。</p>
从现在的情况来看,罢演是不可能的了。</p>
舞台已经搭起来了,无论是主办方还是观众,都对他们充满了期待。</p>
这时候要说“不好意思我们唱不了”,那以后也就基本告别这个行业了。</p>
所以,就算是硬着头皮这场骗人的大戏,他们也还得接着往下演。</p>
而所谓“穷则思变”!</p>
在这种极端情况下,人类的创造力和想象力,就被充分激发出来了。</p>
很快,经过了数轮讨论和头脑风暴之后,一个剑走偏锋的开发计划,应运而生——</p>
合兵聚力将打一家。</p>
是的。</p>
按照现在的状况来看,用短短半年的时间做出预告片中的虚拟世界,对于喷火鸟来说是完全不可能的。</p>
那么既然如此!</p>
我们倒不如收缩战线!</p>
玩法庞杂,半年时间做不到尽善尽美?</p>
那就砍玩法!</p>
地图过于庞大,根本来不及全部渲染?</p>
那就砍地图!</p>
附加功能太多,没精力把每一项都做得完善?</p>
那就砍功能!</p>
种田,基建,娱乐享受,领地划分不好做,那就全砍掉,玩法仅仅保留生存!</p>
酒吧,医院,山野林地,霓虹都市不好做,那就全砍掉,地图局限在一条街道!</p>
喝酒,修车,枪械改装,房屋装饰不好做,那就全砍掉,功能只保留基础打丧尸就行!….</p>
将所有的开发资源全部都整合到一起,就只做一款以打丧尸玩法为唯一基础核心,场景控制在一条小型街道中的小品级游戏!</p>
伊索就不信,这么点工程量他们还不能精益求精!</p>
什么?</p>
你问我预告片中其他的东西怎么办?</p>
多样玩法广袤地图,丰富功能怎么实现?</p>
我他妈怎么知道!</p>
等到时候再说吧!</p>
什么?</p>
你问我就不怕游戏发售后引爆巨雷?</p>
将整个集团都炸个底朝天?</p>
管不了那么多了!</p>
等到时候再说吧!</p>
现在!</p>
喷火鸟!</p>
最重要的一件事!</p>
就是在万众瞩目之中,登上E3的展台,用这部他们精雕细琢的顶级小品demo,牢牢抓住玩家们和全球游戏圈的目光!</p>
至于游戏正式发售之后会什么样。</p>
伊索不愿去想。</p>
也不敢想。</p>
总之,他现在能保证的就是,等到游戏正式上线之后,玩家们在走出试玩demo的规定区域之后,依旧能体验到部分玩法,部分地图,部分功能。</p>
没错。</p>
部分。</p>
“呼——”</p>
言说至此,伊索也只能把心一横,将面前笔记本一合,大手一挥:</p>
“开工!!!”</p>
pt39314272.</p>
...</p>