第549章 覆水难收!开工!(2 / 2)

“同时你们再去做一个UICG,务必要把项目的热度和期待值维持住。”</p>

Whaaaaaaaat——?</p>

听到考尼克的安排,伊索的头都大了!….</p>

还要出这种充满了欺骗性质的CG套UI预告?</p>

伊索真有点汗流浃背了:“可是总裁……”</p>

“Shut up!Aesop!”</p>

考尼克厉声打断了他的话:</p>

“只管去做,威望迪的信任和公司的待遇,不是眨眨眼睛就能得到的。”</p>

开弓没有回头箭!</p>

一番踌躇思索之后,考尼克迅速做出决断!</p>

干!</p>

必须干!</p>

既然已经造出了如此之大的声势,那么他们就再没有回头的机会了,必须一条道走到底!</p>

毕竟,这次的《浩劫前夕》,可是迄今为止云威唯一一个举全公司之力打造的项目,更是他们在给威望迪的汇报中所提出的“全球首款次时代4S级游戏”!</p>

现在,全球的目光都汇聚在他们身上!</p>

如果这时候他们敢说半句不行,所带来的反噬,绝对是毁灭级的!</p>

一定要做,必须要做,绝对要做!</p>

……</p>

“我他妈怎么做!”</p>

啪!</p>

会议散场,回到自己工作室的伊索将会议本重重摔在桌子上!</p>

说得轻巧!</p>

张口就是“只管去做”,我特么做个锤子我做!</p>

给我一卷报纸加仨煤球,让我研究弹道导弹,我就是再努力也无济于事啊!</p>

可如今,箭在弦上不得不发。</p>

他就是再怎么抱怨,既定事实也不会变动。</p>

一个谎言的出现,需要更多的谎言去圆。</p>

而如何圆谎,就是个技术活儿了。</p>

伊索很快便将喷火鸟的各组负责人们召集起来开会了。</p>

会议的目的也很简单——</p>

接下来的戏该怎么唱。</p>

从现在的情况来看,罢演是不可能的了。</p>

舞台已经搭起来了,无论是主办方还是观众,都对他们充满了期待。</p>

这时候要说“不好意思我们唱不了”,那以后也就基本告别这个行业了。</p>

所以,就算是硬着头皮这场骗人的大戏,他们也还得接着往下演。</p>

而所谓“穷则思变”!</p>

在这种极端情况下,人类的创造力和想象力,就被充分激发出来了。</p>

很快,经过了数轮讨论和头脑风暴之后,一个剑走偏锋的开发计划,应运而生——</p>

合兵聚力将打一家。</p>

是的。</p>

按照现在的状况来看,用短短半年的时间做出预告片中的虚拟世界,对于喷火鸟来说是完全不可能的。</p>

那么既然如此!</p>

我们倒不如收缩战线!</p>

玩法庞杂,半年时间做不到尽善尽美?</p>

那就砍玩法!</p>

地图过于庞大,根本来不及全部渲染?</p>

那就砍地图!</p>

附加功能太多,没精力把每一项都做得完善?</p>

那就砍功能!</p>

种田,基建,娱乐享受,领地划分不好做,那就全砍掉,玩法仅仅保留生存!</p>

酒吧,医院,山野林地,霓虹都市不好做,那就全砍掉,地图局限在一条街道!</p>

喝酒,修车,枪械改装,房屋装饰不好做,那就全砍掉,功能只保留基础打丧尸就行!….</p>

将所有的开发资源全部都整合到一起,就只做一款以打丧尸玩法为唯一基础核心,场景控制在一条小型街道中的小品级游戏!</p>

伊索就不信,这么点工程量他们还不能精益求精!</p>

什么?</p>

你问我预告片中其他的东西怎么办?</p>

多样玩法广袤地图,丰富功能怎么实现?</p>

我他妈怎么知道!</p>

等到时候再说吧!</p>

什么?</p>

你问我就不怕游戏发售后引爆巨雷?</p>

将整个集团都炸个底朝天?</p>

管不了那么多了!</p>

等到时候再说吧!</p>

现在!</p>

喷火鸟!</p>

最重要的一件事!</p>

就是在万众瞩目之中,登上E3的展台,用这部他们精雕细琢的顶级小品demo,牢牢抓住玩家们和全球游戏圈的目光!</p>

至于游戏正式发售之后会什么样。</p>

伊索不愿去想。</p>

也不敢想。</p>

总之,他现在能保证的就是,等到游戏正式上线之后,玩家们在走出试玩demo的规定区域之后,依旧能体验到部分玩法,部分地图,部分功能。</p>

没错。</p>

部分。</p>

“呼——”</p>

言说至此,伊索也只能把心一横,将面前笔记本一合,大手一挥:</p>

“开工!!!”</p>

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...</p>