第3章 刀剑神域的起始(1 / 2)

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这个世界并不是现实,而是虚拟现实世界,一个名为”刀剑神域”的游戏世界。

玩家需要戴上名为“脑波装备“的专用硬件,通过潜入式的方式进入由100个层级组成的世界中,将大脑的部感官接入游戏中进行游玩,这是一种前所未有的潜入式大型多人在线角色扮演游戏。

潜入式游戏意味着不是像启动游戏机、握住手柄按钮或摇杆来进行操作,而是将大脑的感官直接发送到游戏世界中进行游戏。

玩家可以在游戏中行走、奔跑、跳跃,甚至感受到味道。

能够真正跳进游戏世界中——这是以前从未存在过的宣传语,足以让日本的玩家们为之欢欣鼓舞,纷纷涌向购买“脑波装备“。

“脑波装备“在国各大电器商店和游戏销售店出售了一万台,但因为有玩家渴望潜入游戏世界的欲望,几乎一瞬间就被抢购一空。

据说其销售速度超过了以往销售的游戏软件和硬件,被称为平成历史上的完售速度。

获得这款装备的玩家们欢欣鼓舞地跳入游戏中的另一个现实世界。

当然,我也是玩家的其中之一。

创造出这个如此不可思议的世界的,最初只是一个人。

那个人的名字叫做茅场晶彦。

他是从一个中小型游戏开发公司发展成为最大型公司的关键人物,年轻的天才游戏设计师兼量子物理学家。

而这个游戏”刀剑神域”的开发总监,也是“脑波装备“的基础设计者,一个被人们称之为“离谱科学家“的人。

作为一名玩家,我非常仰慕他。

他参与的杂志我都会去买,并且将采访内容反复阅读,以至于能够记住每一句。

但是茅场晶彦后来的所作所为,在游戏内进行的事情,他们之后才发现。

而且他们在享受游戏乐趣,准备登出时,才意识到登出按钮竟然不存在,玩家陷入了极度的混乱。

而当玩家开始询问怎么回事,怎样才能登出时,从各个角落响起了不断的声音,整个游戏世界都被卷入其中。

玩家被聚集到一个广场上,从茅场本人那里亲身了解到他变成了怎样的人物,以及他到底在做些什么。

对于玩家无法登出而感到困惑的人,茅场说道。

无法登出正是”刀剑神域”的本来规则,如果想要登出,必须到达这座城堡的最顶层,也就是第100层,打败那里的最终boss,才能清除这个游戏。

如果在途中体力降为零,高功率的电磁波会从脑波装备中发出,烧毁脑部并停止生命活动。必须不死不灭,不让体力降为零,一直从第1层升到第100层。

听到这番话的瞬间,玩家们被绝望和恐惧所侵蚀。

这如同来自游戏管理员、玩家们所仰慕的茅场晶彦的死刑宣告。

原本只是为了享受的游戏,竟然在不知不觉中掌握了我们的生命,宣告随时能够将其碾碎。

说起来,茅场在采访中曾说过这样的话:“这虽然是个游戏,但并不是玩闹的事情。”

原来如此,我在混乱中获得了一种奇怪的认同感。

我直观地感受到,憧憬的茅场竟然变成了可以困住一万名玩家在死亡游戏中的可怕杀人魔。

不过,我已经不再迷茫。

从一开始进入这个游戏的瞬间,我就觉得这个游戏不再只是游戏,而是另一个现实。

而这个观点却得到了茅场晶彦本人的肯定。

这个世界已经成为另一个现实,不,准确地说是现实本身。

然而,玩家们真正属于的世界并不是这个世界,不是茅场晶彦创造的爱恩克拉德,而是现实世界。

为了回到现实世界,玩家们只有清除这个游戏的boss。

是因为作为一个游戏玩家的意志驱使,还是因为被回到现实的欲望所驱使,我至今也不清楚,但无论如何,我被一股想要清除这个游戏并证明自己的意愿所驱使,挤开混乱的玩家,走出了领域。

在这样的日子里,大约一年后的2023年12月24日。

我在被积雪覆盖的森林中,留下足迹,孤零零地行走着。

几个小时前,我进入了这个35层的迷之森林,与一只会掉落特定物品的boss战斗,并取得了胜利。

这个boss所持有的物品是复活圣晶石,拥有能够让在游戏中死亡的玩家复活的力量。

在来到这里寻找这个物品之前,我失去了重要的人。

这是因为我的骄傲和疏忽所招致的,五个重要的人都死了。