洛长生并不知道千里之外的具体情况,但是每天研究符器配方累了之后,会看一眼金色小球们的状态。
直到看到一颗未满溢的金色小球状态微量的增加,洛长生才放下心来,发了个传影玉给洛长安,继续研究起来。
符印也称为符纹,符器的分级主要也是看符印。
符器上-3个符印为下品,4-6个符印为中品,7-9个符印为上品,0-2个符印为极品,3个符印为绝品,是符器理论上能承受的极限。
但是白虎灵纹可以不受这个限制。
就玄龟盾而言,总共含有五个符印,在中品符器中属于中等水平。
但玄龟盾有一个高级符印-卸力,配合中级符印-巨化,形成了完美的联动,加上两个低级符文-加固和一个低级符文-护罩,效果甚至比一些上品符器还好。
当然这么理解比较抽象,洛长生干脆引入数据来进行属性计量。
如果用数据来描述属性,那么玄龟盾就是运转之后带有卸力+2,护罩+的效果,其中的计量单位为最基本的下品符器。
当然现实世界,还需要考虑符器的承受范围,洛长生估计,如果受到极品符器的攻击,玄龟盾就会直接被打爆来。
同时符器即使两块同类型的符器,还是会有所差异。
用数据来描述,就是数据间小数点后的差异,有的符器的+2可能是+299,而有的是+20。
当然不是说知道了符器的配方和熟悉符文的绘制就能炼制符器了。现实中的炼器不像游戏,摆合适的材料就能炼制。
炼器需要满足三个方面的要求。
一是炼器材料的匹配,炼器材料之间不计算炼器时的损耗,要考虑材料的五种属性操控、亲和、韧性、坚固、灵性,以及五行生克的关系。
材料间五行相克约厉害,炼器时的灵力就越不稳定,甚至会发生爆炸,洛长生还运用这个原理,制作出了简易的爆炸符器。
虽然对于一般修士而言,没有太大作用,激发的时间足够反应躲闪了,但在特地场合还是有一定用处。
而材料的五种属性,都有着不同的效果。
比如符剑如果就操控性多一点,施展驱物术和御剑术来操纵就更加灵活快捷。
如果选材以大量灵性材料为主,那么会获得一把有灵性的普通符剑。
不过这仅仅是符器,如果升级到法器之后,灵性足的法器觉醒出意识的几率更大,就会自动应敌,甚至还会配合主人施法。
当然除了特定的符器,并不是说五种属性越平衡越好,也不是说堆材料堆到极致就行。
如果不是特殊的符器或者情怀,一般炼器师不会把五种属性都用灵材堆到极值,因为有这个资源足够炼制三四把相同等阶的符器了。
二是符印的炼制,通过灵性材料,用特殊手法炼制成的符印液。