“算了,从我教她那天就该知道,任何一个有天赋的人都不甘心一辈子只当个普通人。我凭什么打着关心她的旗号,劝她收敛,劝她不去展现她的才华”
“什么意——”
‘思’字还没出口,屏幕上异变陡生。
喻安琪的枪客并没有再次用出‘穿云’,甚至没有用‘龙翔九霄’,只是诈了一下,套了个‘破甲’的【乾坤破】手动攻击打了一套普攻连段,消耗了莫应星几百点血量。
等【飞龙在天】转好了,直接交出大位移,跑到了场子另一头。
这样一来,两人的血量瞬间被拉到了三位数以内。
“艹——”
莫应星没忍住骂了句脏话,再度黏上去准备和喻安琪拼近距离的移动攻击和组合技。
喻安琪一直绕着场子躲,原本枪客位移距离就要长一些,再加上偏近战刺客的属性,自带的两个位移技【直捣黄龙】和【飞龙在天】;莫应星虽然移动攻击略胜一筹,但若论只是移动,职业选手实力都在伯仲之间。
时间一分一秒过去了,莫应星开始有些焦躁了。
看台上观众们见两人一追一逃并不再正面交锋了,都开始骂街。
“打啊!怂什么!老子花钱不是来看你俩捉迷藏的!”
“就是啊,大老爷们儿追个小姑娘追不上她是你妈这t是比赛,你这儿跟谁二十四孝呢”
“就知道跑,会穿云你跑个什么劲儿啊!干他啊!”
看台上的议论声越来越大,用词也越来越激进,主持人赶紧出来收拾局面道:
“廖指导,我们现在看到莫应星选手和喻安琪选手选择了游走对攻的这种模式。请问在这几波交锋中,两人各自的技能施法有什么值得我们普通玩家借鉴的呢”
“我们先来看莫应星,武斗家由于攻击距离比较短,首先要考虑的就是缩短两人之间的距离。在武斗家的技能当中并没有直接定向的位移,也就是说我们只能凭借手动位移,这对于选手施法准确度和方向感都是比较大的考验。
一味按照某个固定方向去追【枪客】的话,武斗师很吃亏,因此要不断变幻方向,压缩对方的行进路线,进行封堵。我们看到,刚才莫应星几次换血成功,都是忽然变向堵住了喻安琪选手去路的功劳。”
“可就算追上了打一波,枪客有被动的【如龙】连段回血,这样的消耗对武斗师依然不利啊”
主持人的话问出了大部分观众的困惑,现场顿时安静下来,大家都在等着廖指导的解释。
就在此时,一直在场上兜圈子的莫应星和喻安琪两人,同时停下了脚步,面对面站定。
在连续不断地追与逃中,两人的血量不知不觉已经到了再吃对方一套满技能,就都要交出比赛胜利的程度。
“武斗家位移是手动,而枪客位移是技能,也就是说两者的蓝量消耗是不均衡的。现在我们能看到的是——莫应星选手还能再用一次【庐山升龙霸】,而喻安琪选手的蓝量,已经不支持她再用一次【穿云枪】了。”
廖指导这话一出,不少观众都颇为担心地看向喻安琪那边的屏幕,试图从角落的选手界面,喻安琪的表情上,分析出她下一步的动态。
喻安琪盯着蓝量槽在脑中飞快的过了下各个技能的蓝量,只够再用两次大位移了,一个【直捣黄龙】、一个【飞龙在天】剩下就纯粹是凭借手速堆连击(平a)了。
就这么不到三十秒的功夫。
莫应星见喻安琪蓝量见底,终于松了口气,露出一个自负的笑容,操纵着【武斗家】向喻安琪所在的位置冲了过去。
(tbc)