《英雄无敌·新世界135年》0.1a版圣堂兵种:(1 / 2)

农民:农民攻击力增加了点,招募花费由45枚铜币降低到40枚铜币,特技增加技能殴击。

农民现在花费20枚银币,才能升级成民兵。

农民,级兵,招募花费:40枚铜币,花费20枚银币,农民升级成民兵。

属性:攻击力:3点,防御力:0点,hp:0点,伤害:~点,占据格子:格,速度:3点,atb主动性:9点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

2民兵:民兵hp增加3点,由2点变为5点。

民兵,级兵,招募花费:枚银币,解锁城镇中心可以花费枚金币,升级成城镇卫兵或者精英民兵。

属性:攻击力:3点,防御力:点,hp:5点,伤害:~3点,占据格子:格,速度:4点,atb主动性:0点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

3哨所民兵:哨所民兵hp增加2点,由点变为20点。

哨所民兵atb主动性减少4点,由2点变为点。

哨所民兵,2级兵,招募花费:2枚银币,可以花费枚金币,将哨所民兵升级成哨所步兵或者哨所弓箭手。

属性:攻击力:5点,防御力:2点,hp:20点,伤害:~4点,占据格子:格,弹药:6发,射程:6格,速度:5点,atb主动性:点,特技:人类生命、射手。

4:哨所弓箭手:招募花费由枚金币枚银币上升到枚金币5枚银币,

现在花费2枚金币,就可以将哨所弓箭手升级成哨所弩兵。

哨所弓箭手,3级兵,招募花费:枚金币枚银币,可以花费2枚金币,将哨所弓箭手升级成哨所弩兵。

属性:攻击力:9点,防御力:点,hp:2点,伤害:3~6点,占据格子:格,弹药:2发,射程:2格,速度:4点,atb主动性:5点,特技:人类生命、射手、优秀箭术。

5哨所步兵:哨所步兵招募花费增加0枚银币。

现在只需要花费24枚金币,就可以将哨所步兵升级成哨所骑兵或者哨所重装步兵。

哨所步兵hp增加5点,由25点变为30点,特技增加技能激怒。

哨所步兵,3级兵,招募花费:3枚金币0枚银币,可以花费24枚金币,将哨所步兵升级成哨所骑兵或者哨所重装步兵。

属性:攻击力:9点,防御力:点,hp:25点,伤害:2~6点,占据格子:格,速度:3点,atb主动性:点,特技:人类生命、持盾、激怒。

持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加5点。

激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,atb主动性上升6点。

6哨所枪兵:哨所枪兵攻击下降4点,由22点变为点,防御力上升点,由3点变为4点

哨所枪兵hp下降0点,由60点变为50点。

哨所枪兵招募花费增加3枚金币,由60枚变为2枚金币。

哨所枪兵现在可以花费45枚金币,将哨听枪兵升级为哨听长枪兵。

哨所枪兵,3级兵,招募花费:2枚金币,哨所枪兵可以花费45枚金币,将哨听枪兵升级为哨听长枪兵

属性:攻击力:点,防御力:4点,hp:50点,伤害:6-0点,占据格子:格,速度:6点,atb主动性:9点,特技:人类生命、格挡、警哨、反骑兵。

反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的5。

7哨所重装步兵:哨所重装步兵攻击上升3点,由2点变为5点。

哨所重装步兵,4级兵,招募花费:27枚金币。

属性:攻击力:5点,防御力:5点,hp:45点,伤害:5~7点,占据格子:格,速度:3点,atb主动性:0点,特技:人类生命、持盾、格挡。

格挡:atb主动性分别在2、24、36以上时才可以获得个能量点。

受到近战攻击会消耗个能量点,使这次该单位受到的近战攻击伤害降低至6点以下,最多积攒3个能量点。

哨所弩兵:哨所弩兵现在只需要花费2枚金币,就可以将哨所弩兵升级成神射手。