第0115章 猎手头领(1 / 1)

木屋,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要000枚金币、20单位木材。

该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

可以消耗4200枚金币、60单位木材升级木屋。

3级木屋建筑每周可以提供30名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

3级木屋建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造猎手小屋扩展建造,增加每周2名精灵射手招募名额,并让精灵射手可以以200金币为代价,升级成猎手头领。

猎手头领,等级:4阶级,属性:攻击力:24点,防御力:3点,hp:45点,伤害:6~2点,占据格子:x格,弹药:25发,射程:5格,速度:0点,atb主动性:5点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人atb减少6点。

木屋点到2级了,到了第二天,李子周自然是将仙子树点到2级,等仙子树2级升好,就立刻研发科技变异毒粉。

仙子树,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。

该建筑每周可以提供可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。

可以消耗500金币,0单位水晶、0单位宝石研发科技变异毒粉,让小妖精序列兵种获得技能剧毒花粉。

技能剧毒花粉:攻击时会额外对目标和及其2x2范围内造成点剧毒属性伤害,并获得毒粉负面状态,不分敌我,不受反击。

毒粉负面状态下的单位,每次行动前会受到(上次受到的伤害x5+30点剧毒属性伤害,持续2次行动,可以叠加。

3层毒粉以上负面状态下的单位,受到的剧毒属性伤害翻倍。

可以消耗2400枚金币、9单位木材升级仙子树。

3级仙子树建筑每周可以提供60名小妖精、30名花仙子、名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为30银币,花妖精价格为75金币。

3级仙子树建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造仙子精灵池扩展建造建筑,增加每周30名小妖精、5名花仙子、9名花妖精招募名额。

花仙子,等级:2阶3级兵,属性:攻击力:9点,防御力:0点,hp:50点,伤害:2~6点,占据格子:格,速度:0点,atb主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

花妖精,等级:3阶6级,属性:攻击力:3点,防御力:0点,hp:60点,伤害:3~点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:5点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

第06章预告自然林地