然后叠浪三重斩,叠浪四重斩……
最后叠浪九重斩,威力何止入门的九倍?
但要修炼到那个层次,才能发挥最强威力。
“拔刀术,叠浪九重斩,现在都已经入门,是否跟龙猿五变熔炼?”两门刀术都入门后,韩成吉必须对是否熔炼,这个避不开的问题,做出一个决定。
虽说分开修炼,到每一个阶段都能熔炼,熔炼前掌握层次越高,熔炼后保留的掌握度越高,系统都是百分比显示。
但主战技法,韩成吉向来的主张,都是贵精不在多,修炼三门刀法与专修一门,不知是修炼时间的分布,还有各种领悟的问题。
每一种刀法,包括其它战技都一样,都有各自的优势,或重力量、或重速度、或重技巧、或重变化……
包容万千,掌握多种风格,不一定是错,但专精一途,相对更容易达到巅峰。
“系统对战技的熔炼,乃是去其糟粕、取其精华的过程,乃是各种特色风格的融合,不会只取力量,不会偏重速度,而是在达到一个平衡,多方面稳定发展,却又融合成一条路线。”
“面对这个问题,我应该相信系统的力量,熔炼后或许会损失,拔刀术这一招的威力,但长远考虑肯定更加有利。”
“何况现在的拔刀术,只是在入门阶段,看起来威力强大,但在实战过程中,敌人未必会给我蓄势准备的时间,能否拔出手中的战刀,都是一个很有挑战的问题!”
“不应该犹豫,相信系统的能力,直接熔炼!”在反复思考后,韩成吉还是做出熔炼的决定。
做出决定后,他更是立马打开系统界面,进入熔炼分区。
当前可熔炼物品:
功法:暂无
战技:龙猿五变、叠浪九重斩、拔刀术
兵器:暂无
“熔炼龙猿五变、叠浪九重斩、拔刀术,要用多少罚恶值?”
“熔炼龙猿五变、叠浪九重斩、拔刀术,需消耗2700罚恶值,是否熔炼?”接收到韩成吉询问的意念,系统立马给出反馈,出现熔炼提示。
“两千七百罚恶值,还能接受,熔炼!”韩成吉传递指令,在做出熔炼决定后,只要不是罚恶值不足,他基本都不会改变主意。
熔炼所需罚恶值,与熔炼物品的品质有关,或是补足熔炼前的缺陷,提升熔炼后的品级。
所以在某些时候,看起来罚恶值消耗很大,但结果却不会吃亏。
“熔炼成功:龙猿九变,玄级中品。”系统给出熔炼结果,同时一大股信息,融入韩成吉意念之中,覆盖他原本对龙猿五变的领悟,变成一门新的刀术。
“从名字保留来看,在这次熔炼中,还是龙猿五变占主要成分!”融合着意念信息,韩成吉却分心想着名字,让他对新的刀法,有一个大致的判断。