很多详细的方法,是在十年后普通人才能看到,在这个世纪末的1xxx年,是有价难觅的东西。就像变形金刚的特效小组来指导侏罗纪公园的特效小组一样。
他在第一个格子里画了一个更小一点的格子虚线,在整个画面中微微靠于下方,打算把第一个景物:学校,放在里面。
现在,他是心中有热血,但是手上却如履薄冰,每一部都在回忆自己看过的画面构成资料,所幸,他记忆力不差。
这一步,他就采用的是镜头构成手法的其中两种,黄金分割线和天空留白法。虽然这是摄影或者电影上才能用到的地方,但是作为一名想成为专业的动漫人或者专业漫画家,这些知识只能多多益善,否则构成的画面和精通此道的画家一比,总觉得少了点什么。
招贴画上还看不出来,但是作为有连贯性的漫画,一页看下来就很容易让人觉得凌乱。
几笔草图,落到了稿纸上,既然是草稿,就不需要精致的景物,再则这些东西也不是他所长。
第二个画框,他就陷入了深思。左手托着下巴,右手无意识地转着笔,任凭时间一分一秒走过,也没有下笔。
他在考虑,主角以什么角度出现比较好。
也许在普通人眼里,觉得什么角度都是一样,但是在他这种经历十年后日本动漫侵蚀的人来看,却大有不同。
既可以让主角平面走在路上,也可以倾斜着站在门口。而这个倾斜,是俯视角度还是仰视角度,都有研究。
俯视角度能增加人的深沉,一般这样的角度后面都会再接一个面部特写。仰视角度再加上一点阳光,则会让主角看起来有朝气,可以直接衔接上他先构思的第三个画面。
“还是考虑得不够啊……经验太少。”他无奈地伸了个懒腰,心中开始对大学生活充满了期待。
起码,那个时候他有大把的时间来实际动手,亲自补充这些只在网络上看过的知识。
本来他是设定第三幅就有人拍他肩膀,但是忽然觉得,这个时候给主角一个特写更好。但是这样一来,剩下的几个画框全都要重新设定。
犹豫了半天,他擦掉了剩下的画框。因为如果直接接第三幅,那么主角除了画框大一点之外,和接下来的配角出现并没有什么不同,最好是给他一个面部特写,让他存在感更强一些。
第二个框内,他用了一个小气泡。非常小,只够差不多十个字的内容放进去。
“说一套,做一套”他喃喃自语,这是漫画的第二条法则,语言圈将独立成为一个被考虑的对象,有时甚至脱离人物。
十年后的港漫,很多采用无框文字,不知道是旁白还是语言,让人觉得代入感降低了很多,这一点陈跃深恶痛绝,他自己的漫画上,绝不会出现这个问题。
重点是,勾勒人物。他已经决定了是俯视视角,这样很好地避免和第一幅画视角重合的问题。
他小心翼翼地在画面上画上了一些树叶,虽然小心,但并不精细,占了大概五分之一的格子。
树叶被打上了阴影,这些在以后模子出来后交给茉莉收拾比他收拾有效率地多。在树叶底下,站着一个人。
猛地,他笔停了下来。想到了一个很严重的问题。
“好像……我们只决定了主角穿越后的形象……穿越前的没讨论啊。发型,长相,特征都没有。”苦笑着画了一个模糊的人形,心里已经决定要建人物卡了。
这个人形是手揣在兜里站在树叶下,那个对话气泡就在他旁边,用速写的办法来画草稿,再合适不过了,既画出了形体和该画的东西,也不会太精细弄得像初稿。
“当”桌子上的小闹钟响了起来,陈跃猛然被惊醒,仔细一看,竟然已经过了一个多小时。也就是说,两张图,差不多耗费了他40多分钟的时间!
“原来画name是这么痛苦的事情。”他无声苦笑“我可算知道,那些漫画家是怎么过的了。”
第二个画框,是他停留最久的地方,因为不熟悉,他在主角的角度上考虑了太久,因为这也牵扯到动漫第三条法则“45°法则。”