如何突破(2 / 2)

如此完成突破,虽然看起来真不是个方式,只是能完成突破就是一个突破,能够扩展开来,就不会觉的压抑,处于一个规则框架中,总是觉的难受,感觉压抑,这可能跟什么所谓的形变力物理规律相关的存在,是一种自然的存在状态。

游戏规则的制定者就是要让竞争发生,就是要让不公平发生,上升通道通过已经上去的人压制来形成堵塞,而如果下面的人不按游戏规则来,就是都不想要上升,那就会被上面的人所欺负,下面的人无法自己制定一个新的游戏规则玩,而且下面的人并不是团结地想要制定新的游戏规则玩,只想着向上升,从而不公平一直会存在着,如果下面的人团结,解构了游戏规则,那上面的游戏规则的制定者也没有办法,只能通过法律,或者暴力来行驶他们的权利,让所有下面的人进入他们制定的游戏规则中去。

如果是公平的游戏规则,那肯定所有的人都喜欢参加,可是如果不是公平的游戏规则,压制产生了,对于下面的人来说,所谓的法律就是一些强权,而在这些类似变相暴力,或者暴力下,下面的人选择屈服,反抗,隐忍。

我们之所以被迷惑,被这些表面看起来是正义的迷惑,就是我们相信这是公平,只是单方面地相信法律就是公平,其实需要去全局看待,那会看的更加清楚,从而我们将不会迷信,不会偏执,也不会被欺骗。

那些构建,就像法律之类只是为了寻求更加公平的游戏规则,所有的社会构建都是这样,这些也算是游戏规则,只是规则的制定者会有所偏向,而有些是看不到游戏规则的正反两面,在制定初期特别相信,只是在后来运行中发现了这个,那个问题。

想要解决,就要不停地修改调整,只是如果这个游戏规则本身漏洞太多,从本质上将根本无法被修改,这样坚持这个游戏规则是正确的人,无法从这种不公平中脱离出来,除非更换整个游戏规则,可是新的游戏规则是什么?如果没有构建出来,就废除了旧的,那会让整个社会陷入无序中。

而新的游戏规则构建出来,细节非常重要,因为这是评判是否可以用的标准,而逐步推广的手段也是非常重要,因为这是个新的,没有用过的,是否会存在问题,这是未知的,需要时间,需要验证,需要普遍去验证。

游戏规则制定者叙述这个平台是公平的,只要你努力就可以到达那里,可是当你想要到达那里的时候,你会发现,平台是公平的,可是那里有很多人在,他们占据了那个位置,他们团结在一起排挤了所有外来者,当然他们内部也在竞争,这是一个很神奇的现象,可是也是个存在的现象,这就是人的问题,而且看起来也无法解决,除非平台的容纳力足够,除非平台的规则足够公平,而不是像将很多人放入这个位置竞争,而是提供独立的平台,由其展示能力,如果能力够,就可以获得这位置的资源,如果不够,就得不到,平台的标准化。

可是这是一个理想状况,平台标准化容易,平台的位置扩展容易,可是你有这样多资源吗?如果是一个人,这在现实中没有问题,如果是一百个人,也许就成为一个问题了,一百个管理者?或者一百个副手?

因此资源是这种平台竞争发展的重要规则约束力,这是在说这平台已经标准化了,不是那种混乱的,给钱,关系好就直接入住的。所以发展很重要,如果这个标准化平台扩展了,资源足够了,一百个人呆在一百个公司里面的管理者上,这样矛盾就有所解决了。

但是资源之间的竞争还是存在的,还是无法解决的,最终我们将看到资源的限制问题,如果谁可以解决这个资源问题,那真是一次巨大的发展,对所有的人来说,这是一场盛宴,就像时空贸易,就像星际开发等等。

而温特想要的秩序就是创建出这些平台来,扩展这些平台,安置那些人,当然平台的标准化,温特也会制定出来,而这一切必须有科技支撑,就像悬浮运输工具,就像一些资源转换工具,就像一些新的能源,就像宇宙的开发,就像时空的贸易。

没有科技的支撑,这些都是不可能实现的,资源是重要的,是丰富的,这宇宙这样大,确实是资源丰富,所有人都看到了,这需要科技去解决,而平台的标准化,这是人类社会管理者的事情,而怎么逐步发展,稳定地过渡发展,也是人类需要考虑的问题,在科技还没有解决这个资源开发利用问题前,这是人类管理能力的展现时间,一个好的管理模式,能让人有时间在和平中,在稳定中等到科技的发展带来的盛宴,而认知,文明,个人修养也只是这个管理模式中的一小部分,所有人都在等待着,如果等不到那一天,也许就是死亡,战争。