那一种过程(1 / 2)

认知恐惧,就是一种认知到,成为一种永远也摆脱不了的心病,除非解决掉这事情,换过来说是恐惧导致认知,因为恐惧才导致认知产生,并一直放置在心头,直到这事情解决。

原本这进化挺好的,后来就变成一种心病,因为有些恐惧是解决不了的,就像死亡,就像某些疾病,至少很可能在其一生里面都无法被解决,这样就出现所谓的认知恐惧产生,反而没有这些认知,生活才过得开心,好像真的认知到了,就摆脱不了,怎么转移,短暂忘却都没有用,总是会出现的,不清楚有更高认知后,这事情是否可以解决,就像我们现在这样,这要实践看看了。

除了更高的认知来安抚心灵,或者更高的认知来解决这些问题外,一些调节话语,就像人都会死的,人都会生病,这是命,之类的,能否解决这个认知恐惧的问题,好像是有一点点短暂的麻痹的效果,但是认知还是认知,是存在的,不能以这些话语麻痹自己,还是会恐惧的。

即使速现在所在的世界,也存在神话想象,所谓神话想象就是那些暂时无法被证明是存在还是不存在的人的想象。什么叫被证明呢?就是可以按照猜想找到证据,并且重现出来,以人类的能力重现出来。

这里就有那种星球在演化过程中诞生智慧有机体生物的传说,很多星球在演化过程中形成自己独特的物质风景,特别独特的就是形成生命,生命其实也是一颗星球独特的物质风景,当然形成智慧有机体生物就更加特别了。

他们认为这个诞生他们的星球就是神母,可能其他流星,太阳什么的都是另外一种诞生他们的力量存在,诞生的他们有使命保护这个系统,也有一部分人认为作为演化结晶的他们,应该继续延续下去,星球有自己的寿命,诞生的他们是星球的想要存在下去的愿景,但是这是主神的规则,无法改变。

如果他们有这样的力量,肯定想办法让诞生他们的母星继续存在下去的,如果无法,也只能用记忆的方式让她们存在下去,如果以后技术条件成熟,再复活她,在一切条件不成熟的时候,先让自己存在下去才是主要的。

先个人,后集体的想法,按他们的想法,没有个人存在,就没有集体了。这和另外一部分人的想法相反,他们认为没有集体,个人很难生存下去。这种争论后来在科技发展中被解决了,没有这样极端,本身集体和个人是不能分裂讨论的,是认知的局限,那些人将这两者分裂出来争论。

这颗诞生智慧有机体生物的星球,有了很特别的能量逃逸方式,制造出宇宙飞船,将智慧有机体生物向整个宇宙散播,这是很有意思的逃逸方式,这也是很自然的事情,符合规则,而这些智慧有机体生物有独特的能量收集繁殖构建,那就更有意思了,也就是说这些逃逸出去的物质,还在他生存地进行了能量同化过程,一种神奇的能量体。

在速选择对战配对的时候,这一段等待的时间,以及在战斗安排前这段时间,是有宣传操作空间存在的,速的代理人也是在这一段时间进行的操作,时间有时候很紧,可能就一个小时左右,有时候会比较宽裕,可能几天。

这些事情怎么处理的,速并不怎么清楚,速只要告诉代理人自己什么时候选择对战的时间就可以了,接下来的其他宣传策略,什么之类的行为都和速没有关系,速只要准备战斗就可以。代理人用他们自己的资金进行投资操作,赚的钱会分速一部分而已,而因为这样,他们非常用心地在操作。

实际可能是免门票什么的,然后就是显示速的实力非常强大,建议别人对速下注,这第一次说速非常强大这种的只是给个印象分,后面如果速真的很强大,都会看到的,同样因为他们下注速而得到回报,这些人对速会产生一种关注。

如果只是为了赌注赚一笔的人,不会这样操作的,他们不会去维护培养出速的名声,反而会让很多事情不确定,可能让别人以为速的对手很强大,速只是一个新人,有可能会输的假象。

这些操作,就像多人合作才出效果的存在,和其他单人创作的价值又不一样,单人创作的书籍,或者其他工艺品,可能在叙述个人的专业才能,而多人合作构建的商品,这是在创造一种单人无法完成的商品,一个人无法精通多人合作的所有个人的工艺,从而即使勉强创造出来,也总是在很多方面是粗糙的,效率也差。

速所在的这个时代存在大部分的多人合作创造,作为一个斗场,单人斗士也已经变得比较稀少了,主要是用来发掘一些新人的,或者还有修炼为目的,这情况速还不清楚,他的代理人也没有告诉他。