长寿城(2 / 2)

这样启蒙必须信任对方,这种信任是相信对方能将事情做的比他还好,如果对方做不好,收集的信息就会让启蒙产生误判,这事情就非常严重了,启蒙可能从此以后消失在这个世界。

既然是这样,那启蒙肯定先审核下那个要去办事情的有什么具体的方案,是否考虑很全面。这样够了吗?一个好的领导人需要有制定任何更好方案的能力,否则他无法真实判断这个方案是否可行。

这还不够,方案好,做不到,或者只是执行了一半,或者根本不按方案执行,这样的现实很多,启蒙还需要了解执行的人的品性,什么人能够执行到位,什么人会偷懒,什么人会抗拒不执行,有如此判断能力,启蒙才可以有能力相信这事情肯定能够做好,才认为自己构建了一个好的团队,才可以信任这个团队。

相信很多领导人都需要这样的团队,事实上比较难,利用规则挑选是可以完成临时这样的团队构建,但是时间真的可以让一个人改变很多,环境也是一个主因,后面只能用规则不停地淘汰,最终可能整个团队人员都换了一遍,这样有利于稳定输出,却失去了很多活力,激情不会再有,因为情感维系产生的强大力量也不再有,共患难也不再有,这也是后面为什么不能同富贵的原因,并且开始衰弱的原因,制度再也不能更新,动力已逝,等待着时间淘汰这个存在,崩溃是一个瞬间过程,没有任何可以支撑。

启蒙需要这样吗?他需要别人跟随他,还是不需要别人,只将别人当成工具,一种自己获取大量资源的工具。这启蒙可能没有想过。从另外一个地方去认识启蒙,启蒙需要资源吗?他不需要,启蒙需要找到自己的秘密,这是他持续想要的感觉,其他资源什么的只是瞬间会让他兴奋一段时间,兴奋完后,启蒙还是得去寻找自己的秘密。

那启蒙需要别人跟随他吗?这个好像也不需要,那启蒙好像没有什么可以担忧顾虑的,他应该就这样当自己不知道这个状况,相信别人,当然在自己有判断力的情况下相信别人,然后就派人去做事情了,然后就根据收到的情报做出判断,根本不再去验证情报了。

这样当然不好,从做事情的逻辑来说,这是在冒险,如果情报不对呢,那不是输光了?是的,启蒙在冒险,这很刺激,根本停不下来,可能启蒙在反抗认识树里面的认识。

冒险是,如果成功,这就是用最小的成本换取最大的利益。启蒙的实力,以及他本身的心态,让他根本不怕冒险,输了就输了,本来什么都没有,也不想要什么,启蒙想要的是了解自己,在冒险中反而会实践到更了解自己的程度。

生活状态就不用去了解了,长寿城市民有自己的生活习惯爱好,了解这些没有多少用处,这就是一种生活方式,除非启蒙想要做贸易什么的经济活动,发现市场什么的,这确实是非常有用的,不更改他们的生活习惯,做出产品让他们将自己的生活习惯提高,顺便更方便,顺着他们的感觉,就能赚很多钱。当然如果他们喜欢新的生活习惯,商人不会跟钱过不去的,那自然帮衬他们实现自己的想要,只要对方想要,就可以赚到钱。

因为启蒙的认识树关系,当长寿城的更多信息过来的时候,启蒙清楚永生细胞究竟是怎么回事,在以前被设计的时候,永生细胞接收人发出一定的命令信息,然后被控制去做某些事情。

后来这些指令不清楚怎么遗失了,也就是说永生细胞的控制说明书不见了,因此长寿城修炼者所谓的修炼就是不停地尝试掌握控制被植入自己身体内部永生细胞,据说长寿城城主能够控制5个植入的永生细胞。

这种细胞不能再没有掌握控制之前植入太多,否则会冲突导致身体损毁。启蒙奇怪自己的认识树根源的缺失,认识树并没有完整地将这个永生细胞的历史说出来,而是一些基本定义上面的,可能属于常识的那部分,怎么制作永生细胞,怎么控制使用都不会出现。

可能启蒙激活认识树的动力不够。做出一个现实真实的存在物来,这可是真的技术,就像启蒙战斗的时候,发挥出自己的实力,并且战胜敌方,或者占领城市,这都是很现实地表现物,启蒙的认识树好像就只是认识知道而已,给不了启蒙什么其他东西,而那些启蒙突然就获得的能力,启蒙也不清楚是否是认识树给予的,还是自己本身自带的属性秘密。

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