听说(2 / 2)

“听说,和平程式想要复活,他会来我们这个城市。”聆听世界真实的声音,现在就这样做,到处走,到处去聆听这个身体之城的真实声音,声音确实是真实的,从一个身体里面说出来了,信息是否是真实的,这无法考证,会抓取自己需要的信息,然后去验证看看。

“听说和平程式的身体被封印在中央祭坛下面。”很好奇,都是听说,那到底谁是说的源头呢?他为什么将这些信息传递出来呢?难道是和平程式自己,他在告诉,自己要的东西,以及位置,还有一些注意事项。

只是为什么这些敌人会帮和平程式呢?还只是和平程式在利用敌人的一些缺陷做事情呢?这是无法避免的,存在物都是有缺陷存在的,被人现利用也是正常的。

既然信息是公开了,那怎么处理才是双方考虑的,接到信息,目标很明确,要去拿和平程式的信息,而对方如果知道这些信息在传播,也就猜测到和平程式的人已经在城里面了,准备下手拿物品了,他们也要开始做准备防御了。

当然如果他们并不重视这些信息带来的信息,那自然让轻松很多。其实并不轻松,他想到了这些,觉的敌方肯定做了很多防御工作。他觉的和平程式这样做的方式是错误的,最好的方式是不传播这些信息,只给自己一个人这些信息。

实际上,和平程式不知道直接就到了身体之城,他认为会去找那些协助的人,然后去做事情,到时再通知关于要做的事情的信息。事实生了很奇妙的变化。

这些信息其实是身体之城的管理者传播出来的,有很多目的存在,让所有人关注可疑的人和事情,让感觉到阻碍,心里生成阻碍,延缓行动,肯定会花更多的时间,而这样更容易暴露自己。

异常小心地对祭坛周围进行了侦察,现确实有很多明的暗的防御,每次侦察,都将这些信息收集标注出来,到目前为止,没有被人现过,自己是这样认为的,敌人没有异常变化间接证实了自己的认为。

整理着自己手上的信息,感觉这防御非常严密,自己根本没有任何方式进入,看起来自己要去找人协助。这样,就做了这个决定,如果事情没有生变化,会去找人协助完成这个任务。

事实上,身体之城每天都生一些事情,有很多旅人被人撞了,地上留下一份草图,很奇怪的草图,从旅行者角度看就是这样,毫无例外,准备离开身体之城的时候,也被人撞了下,对方说了声对不起,就离开了,也看到了那份草图。

而这一切都很熟悉,这明显是祭坛那边的草图,因为熟悉,所以也很容易看出来区别,他现了一扇门,这扇门他当时探察的时候,根本没有注意到的,看了片刻,转身回去,他需要晚上去查看下情况。

这里来过多次,记得很清楚,他一直没有看出来这里还有扇门,这次仔细查看,确实是一扇门,和周边的浮雕融为一体,有个可以活动的扣环,其他浮雕上也是有的,只是这里的有点光滑,看起来以前经常被人触摸。

经过前几次的观察,早就留意到这里是没有人守卫的,这里爬上去也就是山顶,到达别的地方,并且山顶是有人严密值守的。有时候机会来了,就如陷阱一般存在。

在古时候,人如果碰到这些巧合,总是会联系到自己信仰的神,一切好的都是神带来的,实际上如果不信仰神,这些巧合也会生,大家归于运气或者自己的能力,巧合生真和能力无关,和神关系不大,运气只是一种模糊的描述。

巧合是一个持续的过程,最终看结果怎么样,就像这次,如果安全拿回物品,他的一系列冒险,以及外界的一切,这可以描述一场好的巧合,对来说。如果结果不好,对来说这是一个不好的巧合。

从结果说巧合,巧合究竟是什么?其实就是一个事情展的过程,这过程中,你的选择,别人的选择,环境等因素决定了最后的结果。究竟那个因素起主要主导结果的,需要整体分析所有细节后才可以得出来。

在这些巧合里面,统计主要主导结果的因素,然后就得出一种规律,可能是你的能力因素,也可能是别人的能力因素,或者其他物质环境因素。这是有意思的一种分析。得出结果后,放大应用这种因素,让结果更有利于自己,这所谓的谋划,或者说是社会科学。