模拟战,这是任何中世纪爱好者团体最喜欢的活动,没有之一:跟名字描述的一样,它就是由一定数量的中世纪爱好者组成两个以上的队伍,进行冷兵器的模拟中世纪时期的战斗场面。
这种活动与军宅圈子或者一些喜爱玩FPS(第一人称射击类游戏)或者其他类型枪战游戏的玩家们热衷的真人CS非常相似,二者都是装扮成自己喜欢的角色来进行激烈模拟对战的真人活动,然而它们之间是有区别的:真人CS的对战方式无非就是彩蛋、水弹或者激光瞄准器来模拟子弹,而且各地相关方面的场地既好找也有专门经营这个的,都会提前给你准备好可以租借或者购买的相应服装与装备,对于参加者的素质要求也就是平均半吊子以上水平即可,可以只要心血来潮想玩的,随时都可以花点小钱来上一场。
但模拟战就不同了,它的第一点要求就是参与人员的装备就得齐全完整:不同于真人CS,这种模拟中世纪战斗的活动玩的就是钢铁与钢铁的碰撞,你的防护不保险、却依旧强行打上一场的结果轻则鼻青脸肿,重则脑震荡以及其他内伤或者骨折——华夏国内这方面的活动基本上都是私人举行的不清楚情况,瞧瞧国外那些官方举办的这类活动就行了,它们这种正规活动与比赛除了从一对一决斗到大规模型的百人对百人战斗应有尽有之外,最显眼的就是场内打得不亦乐乎,观众席上欢呼一片,然后入场区N辆救护车与医疗小组严阵以待,随时准备把极有可能出现的倒霉蛋以最快的速度进行及时处理并送进医院......
装备要周全,随之而来的就是购买装备的资金问题......暂且不谈这个,玩模拟战需要的第二点要求就是参与者的体魄必须起码健康,以及有相应的针对性训练打的底子以及有一定的战技技巧:就如同真人CS里需要参与者有一定的团队配合意识以及有相应的战术技巧思维,玩模拟战也同样有更加严格的素质需求,并且懂得中世纪时期的战斗都有什么种类以及该怎么打。而不是跟街头地痞打架那样的乱打一气,这种家伙即便不会被踢出圈子内,也会被其他有技巧与战斗意识的老鸟们揍得满头包......因此,玩这种模拟战的基本上都是既有闲钱买装备、又有闲工夫与耐心练好基本功与团队配合的高素质玩家。纯粹一时兴起的基本上练不了两天就会被累趴下然后逃跑......
最后,就是场地问题了:这一点和真人CS相比要省事一些,因为真人CS需要的是类似林地、山地或者类似巷战场景的地方,因此绝大多数的地点就只能安排在郊区;而玩中世纪模拟战就不同了,它只需要宽阔平整的地方即可。因此不少各地独有的小规模中世纪爱好者团体都会借着当地举行的漫展来找免费场地进行模拟战,如果是像虎贲骑士团(俗称土豪骑士团)这种各地分片区管理的冷兵器爱好者组织还有自己固定的场所或者能租借的地方定期进行模拟战与训练活动,当然还是没法跟国外的那些天生带氛围加成的家伙相比——欧美的那些真.土豪们除了各种各样的步行中世纪格斗模拟战之外,人家们都流行玩骑着披挂马用铠甲的重型战马进行骑枪对决的马上枪比武,还有类似全球性规模的的官方比赛,这可是华夏所比不了的。
正因为这种活动举办实属不易,所以上至二货四人组下到全体核心成员都对此斗志高昂:这种真人对真人的活动比拉帮结伙集体上网打LOL或者Dota2可要刺激与好玩多了,并且铁血社团还有一个约定俗成的习惯,就是平时社团成员之间如果有什么用常规方式解决不了的小冲突,那就老老实实憋着。等模拟战的时候用战斗的方式来一次性解决问题,然后既往不咎——这也就是为什么铁血社团里鲜有成员内讧或者相互冲突的情况发生的原因。
当冯龙德等DDO成员做好武器装备上身的准备后,出乎冯龙德意料之外的事情发生了:这次模拟战的双方在莉莉娅的安排下不再是以往同类兵种的相互对抗,而是将普鲁士弓箭兵、立沃尼亚弩兵与条顿三大种类骑士共计一百一十名成员作为一队、而勃格霍尔长枪兵与骑士团长枪兵共计九十人作为另一队
“莉莉娅,这是什么情况?”看着大家忙活着依照分组安排着自己的行动,冯龙德走到莉莉娅那里询问,“以前打模拟战都不是同兵种对抗吗?这次怎么把骑士与远程兵编为一组去对抗由两种长枪兵组成的另外一组了?”
“哦,是这样的,老赫。”莉莉娅指了指那些勃格霍尔长枪兵与骑士团长枪兵,“你这段时间不在自然不知道。我们这些天也组织过几次模拟战,觉得老是那些旧打法太无聊了,就根据魏斯克的想法弄成现在这样了,而且打起来也感觉很不错。”
魏斯克正好在一边准备看戏。听到谢大老爷们儿的回答就插嘴接道:“没错——老赫,你还记得当初那次在咖啡厅聊中世纪2全面战争那个游戏的事儿吗?”
“记得很清楚。”冯龙德耸了耸肩,他一下子就想到了自己那次伪装成黑岩射手跟魏斯克回家冒充他女朋友的那件坑爹事儿,不过他也没点破直接问道:“那次聊天给了你什么启发?”
“没啥启发,就是那次和你侃完大山后我对这系列的游戏彻底迷上了,从那以后我就开始搜刮各种版本和MOD来玩了。”魏斯克挠了挠头。“结果你刚走那段时间我找到了易北河之鹰这个国产MOD,结果就陷进去出不来了......不过那个MOD没得说,游戏性强兵模多有打头,算是某种程度上被你给拉进中世纪这个大坑了。”
“那你是怎么想到模拟战是目前这种分组模式的?”冯龙德觉得魏斯克还没有说到关键点上,“咱们的模拟战讲究的是平衡性上,我待的这组有强力近战和所有远程,另一组不是盾枪就是超长枪,你说这算是平衡了吗?”
这时候正在拿手机给做准备活动的DDO成员们和八云紫拍照的李查德突然说道:“老赫,你看看你对面那组他们手中的武器。”
冯龙德依言望了过去。就在第一时间发现了对面那组成员不对劲儿的地方了:原本勃格霍尔长枪兵们的武器情况是除了手中握着的六米超长枪之外,就是腰间佩戴着的单手长剑了,不过这次他们背上还额外背着一面扇形盾;武器情况变化最大的是那些骑士团长枪兵们,他们这次也是把金属鸢尾盾背在了背后。而且武器从单一的两米长枪变成了一部分人换为两米五的长戟,并且他们同时也在腰间佩戴着单手长剑。
看到冯龙德疑惑的眼神,李查德解释道:“这就是老魏的成果,他结合了易北河之鹰MOD里那些超长枪方阵兵种枪戟混编的现象以及查询了关于中世纪时期瑞士雇佣兵的资料后提出来的这种变化,这种混编队伍不知道对于骑兵的效果如何。反正最开始几次模拟战对抗的结果就是他们获胜或者占优势的次数最多——长枪、长戟和超长枪的混编组合可以组成比单纯超长枪还要密集扎实的枪墙,基本上冲过来的人很难能突破得了它。”
冯龙德闻言点了点头,被李查德这么一提醒并说明后他就明白了,这帮子家伙已经开始玩得比绝大多数国内的中世纪爱好者更高级了:研究并亲身实践中世纪时期各**队各个兵种的战斗阵型可算是资深或者骨灰级中世纪狂热者才能干出来的事情,这对于铁血社团来说绝对是一个好现象,说明他们开始不再满足于摆造型以及最基础的相互打斗而是专心研究这方面的资料与实践。