只有少数几种情况,例如,直接和NPC偏好是因为任务触发器而变得不重要。一般来说,玩家只想通过以下几种方式来提高NPC的敏感性:送礼物,做任务,和玩游戏。因为NPC的敏感程度越高,就越有可能卖出,提供更高水平的利益,并开放更先进的功能,这是非常重要的,与鼻咽癌运动员有良好的关系。
比如,学裁缝的玩家不去裁缝店,对裁缝店老板的敏感度最大,在裁缝店买的不是小钱,也不能买到更先进的中高档产品。(见照片/附例/-)。
值得一提的是送礼系统。
赠送礼物可以说是全人大提高敏感度最快也是最困难的一项。不仅向NPC发送它们喜欢的项目,而且错误地发送它们也可以降低灵敏度。即使是正确的,也可能被全人名戴表大会减少,因为他们发送的东西太多了。系统每天只能使用一次,系统每天只能使用一次。这意味着一天只有一个NPC礼物,所以非常优雅。
“但龙肉最重要的是龙肉,叶海已经很久没做了。”
起初他们认为奇怪的任务可以丢下龙肉,因此,数以百计的任务记录证明它不会掉下来,最多也会给出龙杀手转移任务的叶海计数。
而且不是所有的龙人都会掉龙肉,比如最近拍摄的红水晶龙,因为它属于矿石龙,只会掉红水晶龙的鳞片,而不会掉龙肉。
“
60级学生都是警卫,很难把他们关起来。”