刚接触这款游戏,没点真材实料的参赛者,很快就被刷了下去。
挑战失败的体验者反应不一,有人遗憾摇摇头下台;有人眼睛精亮的抱着旁边的人不住安利;还有人抱着游戏着不撒手,没皮没脸求着再玩一把。
工作人员还没说什么呢,就被排在后头的哥们扯了起来,他早就等得心急如焚,谁愿意跟他磨蹭下去的。
被强行拉起来的人也不恼,乐颠颠跑主持人跟前,询问怎么才能买到游戏机。
电视台主持人见第一波体验者下场,赶紧把话筒怼到,刚刚抱着游戏机不放的青年面前。
“靓仔,体验感怎么样?”
刘港生兴奋的比手画脚道:“简直太棒了,我玩的是格斗。游戏页面和动作设计都棒极了,格斗人物设计得很精致,动作流畅自然,招式多变,画质比岛国动画片还要美观……”
后面采访的人,有说闯关类游戏画质精美、游戏设计巧妙的。
赛车类的体验者,简单用一句“太刺激!这才算是真正的游戏。”
就神神叨叨的挤进他朋友所在的位置,跟他们分享心得去了。
周志郢和李开泰全程紧盯着体验者的面部情绪,在第三轮结束后,两人欣喜对视一眼抬手重重击了下拳。
然后默契的转身,把丝毫没防备的宏毅直接抬了起来,高高抛了几下才放下来。
李开泰眉开眼笑道:“好小子,该算你头等功,原来还觉得你要求太高,没想到你改过之后的游戏效果会这么好,看得我都想去玩两把了。”
周志郢也是对这小兄弟服气了,先前工厂制作出头批游戏机和卡带,拿来给他们测试。
谈好推广方案顺道让几个弟弟帮忙试试,结果被宏毅吐槽得一文不值。