游戏开发小记之上架感言(1 / 1)

本作将于明日上架。

感谢每一位看到此处的读者,大家都是《修成》最亲切的游戏投资商。

感谢编辑茯苓老师,笔者不够争气,实在是对不住,无以为报,只能谨守本分,写好故事。

感谢让本创世神吃饱饭的开发商。

感谢让本创世神吃茶能加料的诸位创世神们。

感谢所有没入梦讨伐我的角色们,神也爱你们。

本创世神未经正规培训就上岗了,念书的时候也没好好学捏人搭台子,实在是对不住。

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再说一下主角。

女主,故事的第一主角,在过去曾是笔者打造的另一个世界中微不足道又不可或缺的角色。

在那个故事所有的支线与结局中,她都将离去。

她是微尘,是背景板,是故事需要她,便不得不踏上创世神给她安排好的既定的命运。

在故事之外,有人被她所打动,尝试着在故事里找出一个能让她活下去的漏洞,然无果。

种种因素叠加之下,有人开始为她改建世界规则,试图找寻一个皆大欢喜的完美结局。

这世上讨人喜欢的,往往都是美玉。

但我们的主角,她只是石头,被雕琢打磨也不会改变本质的石头,这注定了不会得到太多的喜爱。

她有很多的不好,很多的缺点,追寻的又是独属于自己的命运之路,可以肯定的是途中不会好过。

既然有人愿意为她创造一个新的世界。

那石头,也会拥有自己的可能性。

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期待与你再次相遇。