第14章 踏平指挥所,活捉神秘人!(1 / 2)

那是一段过场奖励动画!</p>

先是一段宇宙星际无边的动画,然后从星空中渗出来无数的星光点.....</p>

这些星光点在屏幕虚空凝聚了巨大的上士勋章,然后勋章变小,贴在了人物角色的胸前,肩头的肩章也改变了。</p>

“这是什么意思,宇宙意志给我提升等级?”</p>

苏晨心中疑惑,不过也没多想,可能就是整活的一段奖励动画。</p>

上士军衔,自己就可以解锁坦克大战模拟权限了!</p>

无人机穿越机飞行固然爽,但是作为一个男人,他还是喜欢坦克大战带来的那种拳拳到肉,和钢铁碰撞的感觉!</p>

“这晋升也不算慢,总共游戏时长也就是四个小时而已。”</p>

而且苏晨最期待的,是坦克模拟模块之后的游戏模拟环节——</p>

角色扮演!</p>

不知道角色扮演游戏中,会有什么样的角色和自由度,不知道是gta或者是热血无赖那样的都市背景,还是荒野大嫖客那种西部丛林乡镇地图?</p>

能不能找坤?找坤的真实度如何?</p>

单纯的一个cg过场动画就完事,还是能画面互动,甚至有详细的镜头....按F进入微胖坦克?能不能让自己为所欲为?</p>

苏晨充满了期待!</p>

他在现实中和赌毒不共戴天,没有找过鲲,游戏里一定要体验一下。</p>

“不着急,一步步来。”</p>

一个好的游戏,是需要慢慢挖掘的,慢慢沉浸式体会,像是荒野大嫖客节奏慢,场景的逼真,苏晨就足足体验了两年半。</p>

“请选择战功点数,进行技能点或者属性点对话,进行人物属性或者技能加点。”</p>

人物属性模块打开,那个看不清容貌的人形图出现在了游戏画面之中。</p>

【当前属性:</p>

上士苏晨。</p>

体质:11</p>

力量:10</p>

敏捷:12</p>

标准人类标准点数为10。</p>

技能:穿越机驾驶技术(大师级)</p>

(技能等级分为:入门,初级,中级,高级,精英,大师,超凡,神级。)”</p>

“可用战功点数:40点。”</p>

“晋升下一级军士长军衔,需要额外的50点战功点数,晋升时将会获得额外的战功点数奖励。同时,将解锁角色扮演模拟游戏模块。解锁部分角色扮演人物。”】</p>

“我屮!”</p>

“下一级别就可以解锁角色扮演了.....爽啊!”</p>

“先加点再说。”</p>

苏晨决定先不加点穿越机模拟飞行技术,这技术大师级目前够用。</p>

为了将来角色扮演做准备,他准备加点属性。</p>

鼠标点击每一栏属性,又出现了说明:</p>

“体质:集成代表身体素质,强度,抵抗力,防御力,生命力,恢复力,耐力等等。”</p>

“力量:集成代表身体肌肉力量,爆发速度,打击力攻击力等等。”</p>

“敏捷:集成代表人体反应能力,五感,感知,动作身体协调能力等等。”</p>

“说明:角色的攻击力,速度,防御力等等,不是某一项属性单独决定,而是综合作用结果,请谨慎加点,合理分配,以免角色属性不平衡,影响身体协调。”</p>

苏晨点点头!</p>

“这游戏有够专业,很合理。”</p>

传统游戏中,像是力量就只代表力量攻击力,敏捷代表速度,体质代表血条等等。</p>

而实际上,单单是速度这一条,就是多种作用的结果,速度的真正决定不在于敏捷,而在力量!</p>

只有双腿肌肉更加有力量,才能爆发出来更强的速度,敏捷作为身体协调修正的属性,让跑步的动作更加专业协调,从而迸发更高的奔跑速度——这才是更合理的游戏配置。</p>

“有够专业的。”</p>

于是苏晨兑换了30点属性点,</p>

每个属性项目十点,三项属性各自加载!</p>

剩下十点战功点数,苏晨留着备用。</p>