结果就在美服那边才刚刚看开服不足5个小时,风暴要塞的第一个boss也就随之倒下,这也标志全世界真正的拉开了风暴要塞的开荒进程。而这一次dn也是理所当然的拿下了风暴要塞第一个boss凤凰之神奥的世界fd,再一次的让dn公会重回世界公会排行榜的首位,当然对于非美服的玩家来说他们并不觉得这有多么光荣,dn不过就是沾了一个开服开的早的光而已,如果真全球同步了,这世界fd还不一定就是dn的呢。不过再又过了4个小时之后,dn再一次的拿下了风暴要塞的第二个boss空灵机甲的世界fd之后,整个世界的玩家爱才是真正的轰动了。
这个时候全世界的玩家也是产生了一些议论,莫非这个风暴要塞真的这么菜鸟,第一天拿下第一个boss就已经让人很蛋疼了,没想到居然还能有第一天连续拿下第二个boss的事情,这简直太难以想象了。而这个时候也是有人在想,风暴要塞的第三个boss会在什么时候被拿下,甚至是风暴要塞的最终bosss和i在什么时候被拿下,如果照开头这个趋势来看,恐怕这个风暴要塞真的不会持续很久,也许只是一个很短的一个过渡本而已。不过直到过了很久,国服这边的维护都快结束的时候,美服的dn公会也是没有再传出拿下第三个boss的大星术士世界fd的消息。这个时候所有人才是知道,原来风暴要塞还没有这么废柴,在挑战最终boss凯尔萨斯之前,他们还是有一定的难度的。凯尔萨斯真的没有那么好见。.
虽然不知道为什么dn会卡在这第三个boss之上,不过所有人还是想着,也许dn会在很快的时间内拿下这个boss。毕竟他们还是有着着至少12个小时的优势的,怎么招也应该是要比国服欧服的公会要抢先拿下的,他们应该还会是世界上第一个见到凯尔萨斯真身的公会。而这个时候的张明已经是和所有的巅峰会员从昨天晚上的休息中恢复了过来。他们已经做好了十足的准备投入到风暴要塞里,他们要用更短的时间拿下风暴要塞的前两号boss然后追上dn。然后抢先见到凯尔萨斯然后拿下这个boss的世界fd,向我爱一条柴证明巅峰绝不会输,他们该还回来的肯定是会还回来的。
而这个时候张明也是深知为什么dn公会会卡在看似并不起眼的三号boss上,那是因为暴雪在设计这个boss的时候实在是太过异想天开了。居然会好端端的给这个boss增加了一个无法想象的属性,结果要想打过这个boss就得有非常特别的准备。不是这个boss太难,而是这个boss所要求的准备太过复杂,要想打过这个boss就必须按照暴雪设计的那样去准备那些非常特殊的东西,要不然就别想打过这个公会其实并没有输在意识和装备基础上,他们就输在没有提前准备好这个准备,而要想准备好这些特殊的东西。不花费点时间还真就不行,也许张明可以在这方面有所作为来加快巅峰的进程。
然而也就是在国服这边最后的开放时间还需要那么一小会时间的时间,国服这边也是被一个意外的情况给炒热了起来。并不是因为dn出人意料又是理所当然的拿下了两个boss的世界fd,而是因为另外一个事情,而这个事情虽然也早就是在张明的记忆里。但是他没有想到让历史的时间轴被他这样大幅度的修改之后,这件事情居然会在这个时间段里发生,也许这个事情一下子提前了不少。虽然这个事情并不会影响到他的安排,不过他知道这个事情对整个魔兽世界的影响绝对不会在很短的时间内结束,它将持续非常非常久的时间,而且它的作用根本不亚于之前的任何一个bug。甚至这个bug可以在很多类似的地方使用。而最为让人惊讶的是,这么一个bug居然可以做到让暴雪都不得不发布声明说他们对这个事情也是无能为力,如果修复那么他之前所添加的技能就能删除掉。不得不说这是魔兽世界历史上不得不提的一个bug了。
其实这一次的维护并没有持续太久的时间,因为本来就不是什么大更新,这一次的维护也只是比一般维护略微久了一会也就是好了。可能对于所有的普通玩家来说,这一次的更新对于他们并不是太重要,毕竟这个时候大部分的玩家还只是停留在4级别,甚至是卡拉赞级别。他们连25人副本都还没有踏入。而这一次也许风暴要塞的开放,可以让一部分已经卡拉赞毕业的玩家开始真正的接触到25人副本。属于全民的25人副本活动也就开始了。
不过也就在新版本还没有正式开放,更新时间最快的美服那边都还没有完全维护完毕的时候,国服这边的游戏论坛里也是突然爆发出一则异常火爆的消息。而这个消息其实只是一个介绍一个bug的帖子,而这个帖子的发布其实也早就在之前的时候发布了,只不过那个时候并没有引起注意。可能是在国服这边维护的时候,因为不能游戏的缘故,结果这个帖子也是被人翻了出来,于是这个原本被掩埋的帖子也是一下子就火爆了起来。而这个帖子所介绍的bug其实是一个惊天**ug,在之前所有人都不会想到这个bug的原理以及效果,所以刚开始的时候还有人不相信,以为这又是哪个无聊蛋疼的认识yy之作。
但是很快随着美服那边维护正式结束之后,也是有人就跑到美服那边去测试了,结果发现这个bug居然真的有效。而这也是更加刺激了这个bug的流传,很多人都在热炒,该如何在国服维护结束开放游戏之后,好好的利用这个bug。天知道暴雪什么时候会修复这个bug,不过这些玩家不知道的是,暴雪其实根本无法修复这个bug,因为他们实在是无能为力。几乎全世界也是再一次的沸腾了起来,全世界的玩家都在交流着这个bug在哪里使用会比较好,甚至这一次的事情还促成了很多人临时要去连一个猎人玩玩的冲动。而对于暴雪来说,这就是一场灾难,他们已经开始在后台研究封堵这个bug的方法了,但是他们不知道的是他们注定会史无前例的失败在这个不起眼的小bug上面。
而这个bug的产生也是非常的有有意思,也许有些人早就遇过这种事情,只不过他没有放在心上,而当一个有心人遇上了的时候这一切也就都水到渠成了。原来是有个小猎人在平常做任务的时候意外的发现,在bc暴雪刚刚给他们猎人加的那个叫做误导的技能里有一些玄机。本来这个技能只是被猎人当做是一个拉怪的技能,在副本里帮着m建立最稳妥的第一手仇恨,自己平常在野外的时候可以增加宠物的仇恨保证自己不会o。做为70级的猎人熟练的运用好误导是一个基本功,不过也有不少直接使用了宏命令,可以直接误导宠物,误导焦点等等,总的来说都是极大的方便了猎人,但是他们却不知道这个误导后面居然大有所为。
本来这也只是一个很正常的事情,但是殊不知有一天这个小猎人还是像往常那样使用这个技能帮宠物建立仇恨的时候,不小心按了一下假死。结果意外的发现对面原本是两个一伙的小怪居然只过来了一个,而另外一个就当做是没看见一般眼瞅着自己的同伴被小猎人杀死。一开始小猎人还以为是那个怪卡住了bug了,结果后来发现再打另外那个怪的时候也是没有任何丝毫的问题,怪物是正常的没有问题的。而这就让小猎人很是奇怪了,原本是仇恨共享的一组怪为什么自己只引过一个来,而不是两个,这难道仅仅只是系统的一个bug么。
于是他也是开始翻看着战斗记录同时也是在回忆自己之前到底做了什么,如果这真的不是一个系统随机的bug而是一个人为可控的bug,这后面的事情那就真的是有太多的做为了,绝对不是遇见两个怪可以轻松的一个一个打,它甚至可以用到boss的战斗之上。不过这个求证过程并没有小猎人想的那么顺利,他甚至因此放弃了打本的时间放弃了吃饭,埋头就扎到那种三三俩俩怪物比较多的地方开始研究了起来。结果如果有心人就会发现,某服务器某个地图的某个怪物聚集堆,一个小猎人就跟发了疯似的对着一波又一波的怪物勾引,结果往往都是被怪物群体而攻之,大多的时候这个小猎人都会死的很惨很惨。
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