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路过的人无不感叹,这个家伙怎么了,真是林子大了什么鸟都有,居然还有人花上钱上线找怪送死玩,而且还是只送一次,居然是死了复活继续的找死,这脑子不是秀逗了还能是怎么回事。-< >-./-< >-./-< >-一开始的时候还有人以为这是什么使用了升级外挂的机器人,可能出现了脚本错误的问题,导致这个可怜的小猎人跟个二百五似的不断地去找死。于是也就有人想到了既然有这么白痴的脚本可能错误了的机器人在,他们也是生出了一丝调戏的想法,然而随后他们才发现原来他们想错了,这货不是一个机器人不过这就是后话了。
其实这个时候对于很多的普通玩家来说,他们还是比较讨厌这些机器人的,在60年代的还没有感觉,但是到了70年代这些机器人简直无所不在。也因为脚本的升级结果让这些机器人从外面外看来根本就不像什么机器人,如果不说你还真不知道这就是一个机器人。不过这里面也有一个例外,因为在tbc这个版本新的元素材料的升级和几乎在很多方面都能用到,而不像之前的60年代这些元素的分部地方太广了怪物种类也太多了,结果根本就没有什么很奇怪的地方。但是tbc就不同了,掉新版本的各种元素的微粒的元素怪物基本上就在那么几个地方出产。
虽然那些地方被暴雪特别添加了一个障碍,必须有小鸟才能飞到山上去打,但是这还是架不住有很多工作室的去搞机器人在这些地方去刷微粒,而这里面最常见的职业一般都是术士或者骑士(骑士应该还是后期的时候了,初期好像基本都是跟小强一样的术士)。而对于张明来说。对于机器人他也还是有着很多的回忆的,当初他冲烤鱼片声望每天去做日常的时候都能看见一个固定的术士绕着斯提克斯的湖边去清理那里的水元素。当然在其他的地方比如纳格兰的元素高地以及刀锋山也都是有着这种地方的。本来张明一开始还不知道是小机器人,不过后来发现这个术士隔一段时间就会换人,不过也不知道是什么缘故,使用这个机器人的工作室可能之前的账号被封了换了新号装备也基本都还是一样,甚至名字都差不多。-< >-张明也是曾经遇见过xxx一然后一直到xxx八或者xxx九之类的,好像生怕别人不知道他们就是机器人。
其实有这个事情的也不止是张明一个人而已,张明的基友潘军曾经也是在刀锋山打附魔图纸的时候遇见过这种事情也是非常有意思。那会他遇见的是圣斗士机器人在刷法力微粒,不过一开始的时候他遇见的时候一个联盟的圣斗士叫做遗忘之爱,所以潘军也并没有引起注意很快就和这个机器人擦肩而过。然后就在几分钟之后他又遇见了一个部落圣斗士,名字也是叫做遗忘之愛。结果当时潘军并没没有注意这个圣斗士名字最后一个字的简体繁体的区别。还以为这就是一个人。于是他就纳闷了。刚才看见的不是和自己一样都是联盟的圣骑士么,怎么这才几分钟就变成了部落了。在这个时候潘军也是把张明都叫了过来研究这回事,也都没有把这个事情研究透,最后还是两个人一起跑到这里满地图的寻找这两个圣斗士,然后将两个人都找见之后。才发现这里面的玄机,原来这里面名字差了那么一个字。
不过这个时候两个人也是在感叹,这些工作室还真恶趣啊,刷微粒就刷微粒吧,居然还搞出这么花样来。不过这种太过嚣张的表现,也是直接让很多普通玩家对暴雪或者是对地沟城市关于对机器人的打击并不是太过给力,才会让这些工作室太过猖狂,毕竟这些工作室的锄头机器人太多了就直接导致了直接关系玩家的市场物价非常的不稳定,受苦的还是玩家本身。于是也就有很多的玩家产生了一些调戏这些机器人的想法。在国外有老外将机器人带到了一些地理的极限位置,让他们和他们挂机的地方有非常远的距离,如果不被工作室发现的话,恐怕这些机器人就得无限的卡在这里了。
话题重新回来(难道是我最近精神状态不对么,这么容易偏离主题,下回注意。。。)。当这些人主动攻击起这个小猎人的时候,才发现原来他不是机器人。不过所有人也是有点不理解了,不是机器人怎么还会有这样子的举动呢,怎么想都想不透有正常人会是这样。于是最后也是根本就没有人理会这个小猎人,然而几个小时之后,这个小猎人仰天长笑。因为他在死了无数次之后终于发现了这个秘密,其实这也真的就跟他死了太多次有关系,一开始的时候小猎人并没有想到假死,在他看来打就打了怎么能用假死呢,那不是就意味着白打了么。所以一开始方向性的错误,也是直接导致这个可怜的小猎人怎么尝试都不行,他再也无法做到之前那样堪称奇迹般的拉怪,而付出的则是一次次的死亡。
等到了想到了如果失败就赶紧按假死然后躲避掉战斗,也许就不用死那么多次了,结果也就是因为这么一个念头,这个bug的原理的真正情况也就是被他抓到了。就在他再一次不小心的误导完毕然后射出子弹之后马上假死之后,终于也是再一次的出现了之前让他兴奋的场面,一堆共同仇恨系统的怪物里再一次的只跑出来一个怪物。而这一次他也就很明白这个bug应该就是和假死有关系,如果在没有误导的话,如果猎人的子弹或者弓箭射了出去,猎人马上假死就不会有任何的动作,顶多只是让怪物稍微动一下身就马上回去。可是如果加上误导,这里面也就产生了那个连暴雪都没有办法的bug,如果修复bug就只能是删除掉这个技能。(当然初期是这样的,到了最后还是被修复掉了,不过这个bug能存在这么几年,而且让暴雪在一开始束手无措就真的很难得了。)
这个时候他再是一想也是明白了,误导可以将原本属于猎人的仇恨转移到宠物身上,而这个时候猎人任务动作的仇恨都是能到被误导的那个人身上。但是如果这个时候猎人假死了,那猎人就不应该有任何的仇恨产生,毕竟人都‘死了’再有仇恨就不对了。可是又因为误导的缘故,将仇恨转移到了被误导的宠物或者指定的人身上,结果这就有了很奇怪的事情。一堆怪物本来都应该因为猎人的攻击对这个猎人产生仇恨,可惜猎人假死之后就没有了任何的仇恨,随后又因为误导的缘故被攻击的那个怪物又有了仇恨转移到被误导的人。结果这么一来二去,原本是仇恨共享的怪物组合就被出人意料的进行了仇恨分离,猎人可以选择指定的那一个怪物单一的出来。
这样甭管对面是几个怪物,猎人可以一个一个打,这种时候一堆怪物对于猎人来说就是一个怪物而已,猎人的solo之王的名号也是再一次的实现。发现这个bug的小猎人也并没有隐瞒这个bug,他也是当即就在游戏论坛里发布了帖子介绍这个bug,只不过因为他说的太过简单结果并没有被人重视,很多人只以为是yy之作。直到了这一次官府维护的时候,这个并不被人重视的帖子才意外的被其他人发现,然后经过论证,最后才是彻底的把这个bug炒热起来,最后也是一直传到了全世界去。
这个bug如果放在副本里的话,那这里面就很有意思了,玩家们最讨厌的事情就是多个boss的战斗,boss越多他们越头疼,所有人还是喜欢那种单一的boss。而这个时候如果这个仇恨分离bug可以使用到多个boss组合里,那这个boss的难度绝对会降低很多。而这个时候对于很多玩家来说,他们25人副本第一个难关就是格鲁尔巢穴里的莫加尔大王,而偏偏莫加尔大王带着四个小弟,做为第一个25人副本boss就这么的麻烦也是直接限制了很多实力不好的玩家开始25人副本的征程。
而现在这个bug的出炉,也是让很多玩家感到兴奋,他们是不是可以拿这个bug直接无视莫加尔大王的小弟,直接只打莫加尔大王,那这个战斗简直就跟白送似的了。而如果实力更好的公会已经在开荒毒蛇神殿的公会,是不是也可以把这个bug用到同样有着3个小弟的深水领主之上。关于这方面的讨论也是非常的多,而在美服一开服之后,可能很多美服的玩家都跑去打新副本了,不过也就是有国服的玩家利用美服的账号开始尝试起这个bug的实用性了,而之后很快就证实了这个bug完全可以在副本里面对boss使用,这个bug绝对是通用的,而现在这个仇恨分离bug的影响才刚刚开始而已。(本站您的支持,就是我最大的动力。)
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