前方不远的地方就是一个弹坑,泥土层因爆炸染黑,有的地方还在往外冒青烟,三三两两的尸体倒在弹坑边缘,钢盔、水壶、枪支、子弹零散地分布在周围。
林跃仔细回忆一下,发现脑海里找不到任何相关信息,就好像……就好像系统忘了给他安排身份。
随后他发现系统不仅仅忘了给他安排身份,而是把他整个人拉到了战场上。
没有军服,没有战衣,他身上穿的是今年初夏在世茂买的打折睡衣,再往下是一双蓝色脱鞋,鞋帮位置有细微的开裂。
这什么情况?
以往要么魂穿,要么身穿过去自动植入相关人设,这次好,什么都不给直接把他丢到战场上来了。
呜~
轰!
刺耳的尖啸过后是一团快速膨胀的大火球,原本湿腻的海风突然一热,细碎的烟絮落在脸上变成灰色斑点。
林跃往回缩了缩,唤出系统菜单,下拉至任务列表。
既然系统没有给他设定身份,那么只有通过任务内容来确定下一步的行动了。
主线任务活下去,直到德国投降。
进阶任务间接造成德军士兵身亡,全视之眼科技点奖励翻倍。
支线任务探索电影世界以激活。
特殊任务每杀死一名德军士兵,全视之眼可获得100科技点。
无论是《拯救大兵瑞恩》,还是《兄弟连》、《狂怒》,讲述的都是d-day后的故事,也就是说距离德国投降还有不到一年时间,就算系统没有给他安排身份,只要能顺利离开战场,找个犄角旮旯一藏,捱到1945年4月便可以收割主线任务的战利品了,倒是很符合系统对这次任务的“普通”难度评级。
支线任务没有开放,暂时不需费心,可是进阶任务什么鬼,“间接”这个词该怎样定义?
轰~
嘭,嘭……
前方不到两百米的地方传来步枪的声音,听起来很熟悉,应该是美军的1加兰德。
他赶紧将注意力由系统空间抽离,准备找个视野好的地方打量一下周围环境,哪里知道推开前面的德军尸体准备往上爬时,距离他不到三米的地方探出一颗染血头颅,头颅下面是一把手枪,从外观来看应该是世界闻名的鲁格尔手枪。
林跃反应很快,在对方扣动扳机前一个突进扑过去,把德官撞翻在地,手捏住对方拿枪的手往上一推,另一只手用力扼住敌人的脖子。
嘭~
枪响了,子弹打进泥土里。
那名头部受伤的德官的脚在地上蹬了几下便没了动静。
确认敌人死亡后,林跃松开双手,抠开德官握枪的手指,将那把鲁格尔手枪连同搜到的弹药丢入系统空间,完事擦了一把额头的汗珠,发现已经变成灰色。
轰~
又是一发炮弹在远处爆炸,整个地面都震了震,泥土簌簌而落。
从声音和威力来看绝不是迫击炮、巴祖卡一类步兵武器,应该是大口径火炮之流。
虽然不知道这是什么地方,战场情势如何,但是可以确定的一点是绝不能在这么危险的地方呆着。
他翻开旁边一名小个子士兵的尸体,抽出下面压着的毛瑟98k步枪,正要往弹坑外面爬,忽然意识到自己穿成这样在战场上乱跑不是等于给人当活靶子吗?
两军交战情况下,无论是盟军士兵还是德军士兵,见到个身穿奇装异服的黄种人,恐怕都不会吝啬枪子儿------就像刚才德军军官做的那样。
“起码得换身衣服再出去。”
这时候可顾不上雅观不雅观,眼见德军军官的身高跟他相仿,三下五除二扒掉死人的衣服穿上,又把拖鞋丢了,换上黑色军靴,完了爬到弹坑中间,用手抓了两把因爆炸染黑的泥土抹在脸上。
做完这些他拎着枪往弹坑边缘爬行,中途经过刚才拿毛瑟98k步枪的地方忽然停了下来,手伸过去将小个子士兵的尸体往右一掰,表情变得有些古怪。
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