0a版自然阵营/塔塔利亚王国/沼泽城兵种一览:
狼人,等级:阶4级,属性:
攻击力:5点,防御力:3点,hp:2点,伤害:~3点,占据格子:格,速度:5点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复一半hp。
大狼人,等级:阶2级,属性:
攻击力:9点,防御力:5点,hp:点,伤害:3~9点,占据格子:格,速度:7点,atb主动性:点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30。
森林狼,等级:2阶2级,属性:
攻击力:2点,防御力:6点,hp:27点,伤害:4~7点,占据格子:x3格,速度:9点,atb主动性:25点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
狼人领主,等级:4阶5级,属性:
攻击力:22点,防御力:0点,hp:45点,伤害:5~0点,占据格子:x2格,速度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,嗜血术、丧心病狂、狂化。
嗜血术,使目标造成的物理伤害上升5,冷却次行动。
丧心病狂,使目标失去理智,无法控制自己,冷却次行动。
狂化,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30,持续3次行动。
蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:点,速度:7格,atb主动性:6点,特技:蜥蜴种。
蜥蜴射手,等级:2阶4级,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:30,伤害:3~9点,占据格子:点,弹药:5发,射程:7格,速度:5格,atb主动性:4点,特技:蜥蜴种、射手。
巨蝇,等级:2阶7级,属性:
攻击力:0点,防御力:点,hp:50,伤害:2~6点,占据格子:点,速度:0格,atb主动性:20点,特技:蝇种、飞行。
蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒蝇,等级:3阶4级,属性:
攻击力:2点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:x2点,速度:2格,atb主动性:2点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成0点剧毒属性伤害,并获得剧毒中毒状态不受反击。