剧毒状态下,每次行动前受到0点剧毒属性伤害,持续5次行动。
巨蜥,等级:4阶4级,属性:
攻击力:5点,防御力:9点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:点,速度:5格,atb主动性:5点,特技:蜥蜴种。
蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
龙巨蜥,等级:6阶6级,属性:
攻击力:30点,防御力:20点,hp:50,伤害:0~20点,占据格子:x2点,速度:格,atb主动性:2点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
野牛,等级:4阶级兵,属性:
攻击力:2点,防御力:9点,hp:60点,伤害:4~点,占据格子:x3格,速度:点,atb主动性:0点,特技:野兽生命,骑兵。
蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:5点,hp:20点,伤害:0~30点,占据格子:x5格,速度:5点,atb主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。
死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点atb主动性发动,使这一次攻击00命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为~0,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。
飞龙,等级:6阶3级,属性:
攻击力:39点,防御力:30点,hp:270,伤害:22~33点,占据格子:2x2点,速度:9格,atb主动性:点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。
飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4范围内造成00点剧毒属性伤害,并获得猛毒中毒状态,不分敌人,不受反击。
猛毒中毒状态下,每次行动前受到00点剧毒属性伤害,持续3次行动。
亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+点。
飞龙王,等级:7阶级,属性:
攻击力:55点,防御力:36点,hp:600,伤害:40~0点,占据格子:6x6点,速度:5格,atb主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。
真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加2点。
九头蛇,等级:7阶3级,属性:
攻击力:45点,防御力:36点,hp:450,伤害:45~75点,占据格子:4x4点,速度:格,atb主动性:5点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。
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