第0154章 0.1a版中立兵种一览(2 / 2)

对目标能恢复5点hp,并在此基础上恢复每点微光精灵6点p,冷却3次行动。

女巫,等级:4阶9级,属性:

攻击力:5点,防御力:3点,hp:35点,伤害:0~3点,占据格子:格,弹药:24发,射程:9格,速度:点,atb主动性:27点,特技:人类生命、射手、飞行、无射击惩罚、法术导引炮台。

法术导引炮台:射击时随机施法,施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(防了瓦解射线和酸液,他们是永久的),施法几率为20+2x女巫数量,施法类型也与女巫数量有关。

fe到several女巫:25几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。

pack女巫∶20几率施展慢行,诅咒或驱散。

0几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。

lots女巫:5几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘。

几率施展慢行,诅咒或驱区散。

4几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。

hoide到legion女巫∶几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘。

几率施展慢行,诅咒或驱散。

4几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱。

奥术射手,等级:5阶级,属性:

攻击力:2点,防御力:5点,hp:45点,伤害:0~20点,占据格子:x格,p:42点,弹药:24发,射程:0格,速度:6点,atb主动性:24点。,特技:人类生命、射手、奥术箭、3连射、优秀箭术。

奥术箭:远程攻击时可以消耗点p,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击,造成奥术属性伤害。

3连射:该单位远程攻击atb主动性在2点以上时,每一次00触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行2次远程攻击。

奥术剑士,等级:6阶3级,属性:

攻击力:27点,防御力:点,hp:60点,伤害:2~点,占据格子:x格,p:57,速度:7点,atb主动性:30点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术2x、奥术回刃切、奥术屏幕。

剑术2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有00无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

2连击攻击后,有20概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

奥术回刃切:该单位近战攻击或受到近战攻击近战反击时,可以消耗点p,使这一次近战攻击无视防御和护甲并变为魔法攻击,造成奥术属性伤害。

奥术屏幕:该单位豁免00点攻击以下造成的物理伤害和魔法伤害。

奥术学徒,等级:6阶9级,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:90点,伤害:3~0点,p:300点,占据格子:x格,速度:6点,atb主动性:点,特技:人类生命、施法者、马法奥奥术之书。

马法奥奥术之书:该单位可以在战斗时施放这些奥术魔法,法奥术箭、法奥术回刃切、法奥术屏幕。

法奥术箭:消耗6点p,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成20点奥术属性伤害。

法奥术回刃切:消耗2点p,使目标近战攻击或受到近战攻击近战反击时,使这一次近战攻击无视防御和护甲并变为魔法攻击,能额外造成240点奥术属性伤害。

法奥术屏幕:消耗24点p,使目标能够豁免00点攻击力以下的单位造成的任何物理伤害和魔法伤害。

北海巨妖,等级:7阶5级,属性:

攻击力:60点,防御力:40点,hp:500点,伤害:0~30点,占据格子:9x9格,速度:4点,atb主动性:2点,特技:野兽生命、大海生物、束缚、喷墨。

大海生物:该单位进入水里战斗,处于水下状态时,速度上升6点,atb主动性上升2点,生命恢复速度增加9点。

束缚:该单位攻击或者反击小于自已占据格子的目标前,会使目标防御力变为0,且接下来无法移动,直至该单位阵亡或者离开目标。

喷墨:该单位攻击时可以发动该技能,会对周围6格内的目标包括飞行单位在内,使目标获得乌毒状态,持续6次行动。

乌毒状态下,目标攻击和反击每过一次行动,就会无效一次指令,且每次行动,都会受到5点剧毒属性伤害。

锈龙,等级:阶级,属性:

攻击力:30点,防御力:30点,hp:900,伤害:00~200点,占据格子:6x6点,速度:5格,atb主动性:24点,特技:巨龙种、锈蚀吐息、龙威、飞行、血脉再生。

锈蚀吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其6x6范围内造成75点化学毒属性伤害,并获得锈蚀负面状态,不分敌我,不受反击。

锈蚀负面状态下的单位,每次行动前攻击力和防御力降低20点,持续3次行动,可以叠加。

钻石龙,等级:阶7级,属性:

攻击力:0点,防御力:50点,hp:200点,伤害:00~200点,占据格子:6x6格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:金属巨龙种、钻石特性、金属豁免99x、龙威。

金属豁免99x:该单位受到魔法伤害时,不会受到99伤害,并且该单位不会受到眩晕。

金属巨龙种:该单位属于金属巨龙生命物种,士气负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。

龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+0点,周围格内的单位每回合士气-3点。