第0161章 食人魔巨石投手(1 / 1)

因为它颠覆了英雄无敌游戏的传统,让个位数数量的7,级(阶)兵,重新拥有了挑战几百单位数量低级兵的实力。

而在以往这是无敢想象的,至于另一个特技剧毒焚心,李子周倒不是很在意。

旁边的陈红闻言,看到这个表格便计算了起来,“075乘hp,hp是200,那就是2乘75,900点伤害,卧!”

陈红惊了,心想这怕不是直接起飞了啊。

李子周心想等你出它的候,别人己经打上家门来了,200的血,找00个远程兵加攻再加个屠戮成性,往那一射,嘿!

再来看看克鲁王国这边的0b补丁。

新增了半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。

半人马战士,等级:阶级,属性:

攻击力:6点,防御力:3点,hp:4点,伤害:2~5点,占据格子:2x2格,弹药:6发,射程:9格,速度:9点,atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。

冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗点atb主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25。

食人魔战士,等级:4阶2级,属性:

攻击力:22点,防御力:2点,hp:45点,伤害:6~3点,占据格子:2x2格,速度:5点,atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。

食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:

攻击力:25点,防御力:点,hp:60点,伤害:0~30点,占据格子:2x2格,弹药:3发,射程:5格,速度:3点,atb主动性:2点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

终极比蒙,等级:阶7级,属性:

攻击力:90点,防御力:60点,hp:500点,伤害:60~20点,占据格子:6x6格,速度:9点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒、硬质层抵抗、屠戮成性、冲锋、致命一击36x。

致命一击36x:攻击造成的伤害有0造成360。

据点的兵李子周不是主族,所以李子周看向了他了解的兵种更新。

半人马弓手和半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力增加了6/9/2点,hp增加了3/6/2点,伤害增加了~3/2~6/3~9,速度增加点。

但是作为代价,半人马狩猎者和半人马掠夺者的2连射特技被删除了,这算是被大砍了。

半人马弓手,等级:阶4级,属性:

攻击力:5点,防御力:0点,hp:4点,伤害:2~3点,占据格子:x2格,弹药:45发,射程:5格,速度:9点,atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。

肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

骑兵:该单位

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